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2019 09 14 :: [CoC] 살인으로부터 도망치는 완벽한 방법 본문

TRPG 로그/CoC

2019 09 14 :: [CoC] 살인으로부터 도망치는 완벽한 방법

김루르 2019. 10. 30. 01:28
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시나리오 링크 : https://palm-tree-coc.postype.com/post/4256764


로그 링크 : https://app.roll20.net/campaigns/chatarchive/5164433?p=1&onePage=true&hidewhispers=&hiderollresults=




2019 09 14 ~ 2019 09 15

[CoC] 살인으로부터 도망치는 완벽한 방법


KP 양면바늘

PL 루르 새누 좀믹 평또아

P-Time : 3/3 (총 6h)




--------------------------------------------------




아래부터 CoC 시나리오 「살인으로부터 도망치는 완벽한 방법」의 로그 백업이 되어있습니다.

플레이를 예정하고 있으신 분은 열람하지 말아주세요.

(시나리오 비공시, 본 기록글 또한 비공개로 전환됩니다!)


감상 후기 환영합니다!

편하게 댓글이나 디엠 (@TRPG_KimRuhr) 날려주세요 :D




--------------------------------------------------




Mik Z.:이스크림
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빨리 캐짜와 만들게(
캐릭터 추가댓읍니까?
Mik Z.:yes
fishchip . (GM):조와
새누 .:안녕하세요
fishchip . (GM):안녕하세용!
캐릭터 추가대셧나용
새누 .:네!
fishchip . (GM):쪼와욧
Mik Z.:정적이 흐르는 방
새누 .:아 맞다
캐릭터 능력 성장은
세션 중간에 끊었을 때 하나요?
아님 그냥 세션 다 끝나고 하나?
fishchip . (GM):음 능력성상
성장
중간에 하죵!
새누 .:네!
fishchip . (GM):정적이 흐르신다는 한분의 제의에 따라
노래 찾으러 갓다오겟습니다
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:
말재주
기준치:60/30/12
굴림:76
판정결과:실패
어중간한 수치로는 나를 넘을 수 없다를 보여주는 roll20
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 성장판정이
찍은 기능치가 성공하면 다 되는건가...?
Mik Z.:룰북을 보라
fishchip . (GM):룰북을 지금 보고잇는디
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전 그렇게 이해했어요
fishchip . (GM):탐사자가 기능 사용에 성공하면 이라고 적혀잇어서
걍 성공한거 전부 상향판정 해봅시다
그럼 세션 끗나고
한번에..?
새누 .:
투척
기준치:70/35/14
굴림:36
판정결과:보통 성공
그래욥!
fishchip . (GM):여러분 많이 성공할 자신 잇나요 그럼 세션 끗나고 합시다(???
넹!
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:둠둠
fishchip . (GM):짜잔
Mik Z.:아니근데
fishchip . (GM):씨디롬을 못열어서 롤20 기본브금에서 골라봣습니다
새누 .:둠치
둠칫둠칫두둠칫
Mik Z.:향상 판정 확률이
좀 에바인듯
(?
새누 .:이것이 바로... 1980 미국 텍사스...?
fishchip . (GM):아니왜
실패만 하면대
실패만 해!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1980 미국 텍사스의 향수
Mik Z.:1d100...
fishchip . (GM):해서 기능치보다 크면 성공이잔여
안녕하세용!
Mik Z.:96이상도
무조건으로 들어감
김루르:허미 늦어서 죄송합니다
Mik Z.:안녕하세요!
김루르:잠시만요 제 캐 설정좀 할게요 아직 못해서
fishchip . (GM):아니에여ㅛ7ㅇ
새누 .:둠칫둠칫 음악
fishchip . (GM):캐릭터 추가 대셧나요!
새누 .:너무나 마음에 든다
김루르:네! 스탯조정중이에요
저 중간에
fishchip . (GM):네넹!
김루르:배달음식와서 받으러가야할수도 있는데
그럼 이계정으로 이야기드리면 되나요!
지금대화하듯이!
fishchip . (GM):앗 부럽다
김루르:히힝
fishchip . (GM):아 마저 그거에 관해서 얘기해드릴게용
제가 컴톡이 안대서
김루르:앗아아
네네
fishchip . (GM):만약 물어보실거나 그런거 잇으시면
여기로 말해주시면 대여ㅛ!
김루르:네~
지금 4명이면
한분 안오신건가요!
fishchip . (GM):네! 지금 한분이
음.... 어디간건진 모르겟지만 아직이에요!
김루르:저 그럼 화장실좀 호닥 다녀와두 댈가요
fishchip . (GM):네넹 다녀오세용!
김루르:휴...
살아났습니다
fishchip . (GM):생환하셧군뇨...
김루르:그 혹시
이동력부분
시트에는 40으로 했었는데
7로 기재되어있는 부분 혹시 의도하신건가요!
의도하신거면...그냥두려구요 (??
새누 .:ㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):
김루르:에고 잘못눌렀어요
새누 .:이동력이 40이 될 수 있어?
fishchip . (GM):그 이동력이 제가 적은게 아니라 자동계산으로 나온거라
김루르:아 헐~
40이 안되나요 ㅈㅁ요 룰북점보고올게여
fishchip . (GM):넹 보통은
7~10? 정도 엿던거같아요 일반인의 경우
김루르:이거 어케적었죠... 이거 그
합산된 수치로 적으면 되는거였죠
fishchip . (GM):아마 계산방법이
김루르:시트에 자료조사 40더해서 60이면 여기 그 캐시트에 60적으면 되던거였나요
fishchip . (GM):룰북 보고올게요 기다려
아 그건 합산된 수치고
수치로
김루르:(룰북있으면서 필요한데만 보느라 잘 모르는 인간...
네네네
fishchip . (GM):적으시면 댈 거같아용
김루르:감사합니다~~
fishchip . (GM):아 찾앗다
평또아:이거
노래되게
새누 .:크기보다 민첩이나 근력이 크면 7에서 1씩 더하는 거네요
평또아:메콩 커닝인터체인지
가면
새누 .:찾아보니까
평또아:들리는거랑
비슷하다
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:오 ㄳ합니다
fishchip . (GM):앗 빨라
Mik Z.:정말
김루르:그 그리고 그 머지
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:저거
그 항목별로
옆에
체크박스있잖아요
재력이랑 크틀루신화 빼고?
fishchip . (GM):넹!
김루르:저거 그
뭐할때 체크하는거였죠...
성장기능있으면 하는거였나요
fishchip . (GM):그거 성장할때!
평또아:(성장.?
새누 .:
김루르:아!
감사합니다
새누 .:주사위 돌려서 능력 성공하면
체크하고
나중에 주사위 100짜리 돌려서
Mik Z.:아 빼놔야지(기능 찾는 용도
fishchip . (GM):그 기능으로 판정 성공하셧으면
새누 .:능력치보다 큰 수 나오면 1d10 주사위 돌려서 나온 만큼 성장
입미다
김루르:히힉 한번 굴렸던 애라서 성장기능점수가 있다보니...
감사합니다~~
평또아:(나도 여태 기능찾는 용도로 썼는디
새누 .:아마여러번 성공해도
한 세션당 한 번만 성장 가능할 거예요
아마?
이건 찾아봐야한다
Mik Z.:성장은 키퍼판단!
새누 .:아 그렇구나
방금
갓캐가
Mik Z.:프로필이 저기서 바뀌네
평또아:
입력하는
프로필로
보여줘
ㅎㅎ
새누 .:크아악
귀엽다
평또아:키퍼ㅓ 시트는
김루르:ㅁㅈ 저희
평또아:내가 입력하는가?
김루르:가기전에 관계? 짜구가나요!
전부초면?
평또아:크아악
봐버렷다
귀엽다
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:퍼즐맞추기 같이 프로필이 변하고잇다
fishchip . (GM):머야 도아 적어주는데 이게 무슨
평또아:
더적어
fishchip . (GM):그래서 관계 짭니까 여러분?!?!
새누 .:오잉
Mik Z.:관계가 잇으면 좋습니까?!
새누 .:할깝쇼?
평또아:
인사
안하는정도
관계 짜시나요 아니 아까 니젠님이 물어보셔서
새누 .:관계 짜면 아는 사람들끼리 죽이는건가
fishchip . (GM):초면도 상관업습니다
Mik Z.:괜찮다
평또아:관계를 따로 짠다
그냥 같은동네라 구면이다
초면해초면
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:중에
fishchip . (GM):사실 초면을 추천합니다
평또아:선택이면
되지않을가
글태요
짜지마
김루르:저 스토리를 아예몰라서
초면도 ㄱㅊ다면 그것도 조아요~~
fishchip . (GM):그 이게 중간에
김루르:사실 지금 다른캐들 시트 다 못읽음
(?
fishchip . (GM):pvp가 나오는데 구면이면 조금 슬플거같아요 제가
(????)
평또아:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:픠븨픠있댔지
근접
적은데
새누님캐랑 뜨면
디지것다
새누 .:저 잠시만 물 떠올게요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전직 운동선수의 주먹맛(매움)
평또아:현직 출판사직원의 회피력
오이오이
거긴
잔상이라구?
Mik Z.:민첩도 낮은데
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:그냥 죽는걸로 하자
fishchip . (GM):노인공격이다 노인공격!!
Mik Z.:노인아냐!!
60도 안먹엇어!!
fishchip . (GM):그럼!
노인 아니네(
평또아:기능치
내가
fishchip . (GM):아 글고 중요한 부분 아니면
평또아:찍는거엿나
Mik Z.:찍어
fishchip . (GM):#ㅇ이렇게 안적을거라
뭐야
매크로 일해
이렇게 안적을거라
fishchip . (GM):음.... 이렇게 해도 제말이.....보이시나요.....?
김루르:아는 사이지만 죽여야하는 상황
얼마나 짜릿해요
네 보이는거같은데
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:보이긴하는데
집중은떨어짐
fishchip . (GM):그 집중이 대는가의 문제
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):
평또아:
키퍼가
중간에
난입한거같애요
fishchip . (GM):그럼..... 키퍼 시프트힘낼게....
평또아:웅^^
김루르:저잠만
밥좀
Mik Z.:키퍼가 중간에 난입할수도잇지!!
김루르:받아올게요
Mik Z.:
fishchip . (GM):근데 매크로가 적용이 잘 안대서
다녀오세용!
좀 딜레이가 생길수잇으니
평또아:매크로
쓰는거머더라
fishchip . (GM):
앗 아냐 쓰는방법을 알아낸 키퍼
평또아:de어쩌구
아녓나
desc decs였는지
fishchip . (GM):영어 치기 귀찬아
평또아:기억이
안나는
fishchip . (GM):그래서 매크로로 만들엇어
Mik Z.:desc
평또아:매크로도
만드는구만
Mik Z.:(느낌으로 찍기
난 샵과 엔터만 치면 이게 된다는 것이다
김루르:다녀왔습니다
#
fishchip . (GM):다녀오셧나요!
김루르:#먕뮹먕
네!
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자 그럼
언제쯤 시작할까요 다들 뭐해
Mik Z.:준비 완료
평또아:시트입력해
김루르:염염스
fishchip . (GM):념념
새누 .:념념
Mik Z.:얌얌
fishchip . (GM):과자 가져와야지
김루르:먹으면서 잘해요 저두 준비완료!
fishchip . (GM):쪼아욧 그럼
도아님의 입력이 끗나면
갑시다
김루르:조아요
Mik Z.:몇달만의 티알...
fishchip . (GM):몇달만의 키퍼링....
아 제가 키퍼링 경험 이번이 두번째라
부족할수도 잇으니..... 넓은 마음으로 봐주세욧...(별)
새누 .:근데 저번에 키퍼링
잘하셨는데
예?
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:긑낫어
fishchip . (GM):옥기
다들 다이스 운 함보시고
45분에 시작합시다
새누 .:
근접전(격투)
기준치:65/32/13
굴림:90
판정결과:실패
평또아:캐릭터 바꾸는것도
잊지말기
Mik Z.:
정신
기준치:45/22/9
굴림:34
판정결과:보통 성공
평또아:
행운
기준치:60/30/12
굴림:60
판정결과:보통 성공
아만다 쿠암논:
투척
기준치:70/35/14
굴림:33
판정결과:어려운 성공
윤시아:
행운
기준치:55/27/11
굴림:152062
+2:어려운 성공
+1:어려운 성공
  0:어려운 성공
-1:어려운 성공
-2:실패
행운
기준치:55/27/11
굴림:6
판정결과:극단적 성공
fishchip . (GM):
마리 Y. 램버트:
건강
기준치:55/27/11
굴림:80
판정결과:실패
아일린 행크만:
행운
기준치:60/30/12
굴림:50
판정결과:보통 성공
김루르:
Mik Z.:크윽 건강이
김루르:오늘 느낌이 좋구만~~
건강에
fishchip . (GM):ㅋㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:무슨일이??
아만다 쿠암논:
행운
기준치:65/32/13
굴림:23
판정결과:어려운 성공
평또아:ㅁㅈ 내캐
안ㄴ보이지만
콧등에 주근깨도잇어
새누 .:크악 귀여워
fishchip . (GM):아 각자 캐소개를 한번씩 해볼걸 그랫나
필요합니가?(건방)
새누 .:ㅋㅋㅋㅋ
아일린 행크만:편집자입니다 미스터리/추리담당이고 좋아하는 장르도 그쪽입니다 취미는 도망가는 마감작가 잡아오기
fishchip . (GM):빠르군
김루르:있음좋죠~~
fishchip . (GM):그럼 각자 캐소개 한번씩 하고
시작합시당!
화장실 다녀오겟습니다
윤시아:윤 시아, 직업은 약사. 부모님을 따라 미국에 정착했어.
아만다 쿠암논:운동 선수로 활동했으나 무릎 부상으로 은퇴 후 운동 강사로 활동 중입니다. 민첩이 상대적으로 낮은 이유도 이것 때문이에요.
새누 .:아 이거 캐입이었구나
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마리 Y. 램버트:농부! 옥수수 밭을 일구고 있습니다. 젋을 때 큰 돈벌어서 미국으로 건너왔습니다. 자금출처는 비밀
Mik Z.:(캐입이엇다니)
김루르:앗 전 캐입스타일로만 해봤어서... 어느쪽이든 ㄱㅊ습니다...
커뮤애들이랑 했다보니 ㅋㅋㅋ
평또아:머,,지금은,,시작전이니까
뭐든 상관없을거라구
생각합니다
새누 .:자금 출처 너무 궁금하다
다녀왓슴다
fishchip . (GM):그럼!
시작해볼까요!
새누 .:와~~~ 빡수~~~ 짝짝~~`
Mik Z.:짝짞짝
fishchip . (GM):쨕쨖~~
---
[ Chapter 00 :: Killer is in this room. ]
뺨에 닿는 감촉이 익숙하지 않습니다. 코에서 느껴지는 이 습한 풀 냄새마저 생소합니다. 귀에는 지붕을 두드리는 빗소리가 들립니다.
여러분들은 어두운 방 안에서 다같이 눈을 뜹니다.
마치 전날에 술을 진탕 먹은 것처럼 머리가 아파오고 몸도 마음대로 움직이지 않는 것 같습니다.
fishchip . (GM):자유롭게 해주세요!
아만다 쿠암논:(자리에서 일어나 몸에 다친 곳이 없는 지 우선 확인해봅니다.)
아만다가 움직이려고 했으나 이런, 움직여지지 않습니다.
그제서야 여러분들은 자신들의 손목과 발목을 옥죄고 있는 거친 밧줄의 촉감을 느낍니다.
아일린 행크만:...으윽, 여기가 어디죠?! (꿈뻑거리며)
김루르:(자신이 왜 이런 곳에 있는지 생각에 잠기며, 이곳이 어디이며 무엇을 하던 중인지 주위를 침착하게 둘러봅니다.)
마리 Y. 램버트:아이고 몸이야(몸을 일으키며 주변을 살펴봅니다)
윤시아:(자신이 왜 이런 곳에 있는지 생각에 잠기며, 이곳이 어디이며 무엇을 하던 중인지 주위를 침착하게 둘러봅니다.)
주변을 둘러보았으나 방안이 너무 어두워서 한치앞도 보이지 않습니다.
아만다 쿠암논:(밧줄을 근력으로 끊을 수 있나?)
아일린 행크만:저, 미스터리한 일에 사로잡혀버렸나요??! 거기 누구 있나요~?
제법 튼튼해보여 힘으로 끊기에는 힘들어보입니다.
마리 Y. 램버트:누가 있긴 한데...밧줄에 묶여서 영 움직일 수가 없네
윤시아:(주위에 다른 사람이 있는지 애써 소리에 귀를 기울인다. 캐릭터들은 서로 가까이에 있나요?)
아만다 쿠암논:저도 묶인 상태라 움직일 수가 없습니다. 혹시 날붙이 갖고 계신 분 없을까요?
서로 가까이에 있는것같습니다.
그렇게 이야기를 나누던중 윤시아는 자신의 주머니에 무언가 딱딱한것이 있음을 느낍니다.
윤시아:(아만다로 추정되는 이의 목소리를 듣고서, 자신에게 펜이 있다는 것을 기억 해 낸다.)(주머니에 손이 닿는가?)
묶여있어서 조금 힘들지만 닿습니다.
윤시아:(끙...)(꺼내어보기위해 애써본다.) 거기, 혹시 도와줄 수 있는 사람... 있어?
아일린 행크만:(윤시아에게 발이 닿을까요?)
네, 닿습니다.
아일린 행크만:소리를 들어보니 제 주변분이시군요? 제가 발이 닿을 것 같아요! 주머니를 발 끝으로 밀어올려볼까요?!
윤시아:좋아요, 이쪽이에요. 좀 도와줘요.
아일린 행크만:(발 끝으로 주머니에 있는 물건을 밀어 올려 도와줘봅니다)
둘이 힘을 합쳐 힘겹게 꺼내보자 펜과 함께 작은 호신용 잭나이프하나가 나옵니다.
윤시아:나이프...? 이런 것이 내게 있었다니.. (나이프를 쥐어 자신을 묶고있는 무언가에게 겨눠봅니다. 속박상태를 해제할 수 있을까요?)
네, 가능합니다
윤시아:(잘근잘근, 끈을 잘라 속박을 풀었습니다.)(근처에 있던 아일린으로 추정되는 이 또한 도와줍니다.)
아만다 쿠암논:잠깐! 거기 칼이 있습니까? 나도 좀 풀어줘요!
아일린 행크만:우와~! 감사합니다! (자유를 얻었다!)
마리 Y. 램버트:아가씨 여기도!
윤시아:금방 갈게요, 잘 보이지 않으니 계속 소리 쳐 줘요. (범위 안 인원의 속박을 해제합니다.)
여러분들이 성공적으로 구속을 풀고나왔습니다..만
구속을 풀고 나온것이 무색하게도 여러분들이 있는 이곳은 여전히 분간이 안될정도로 어둡습니다.
윤시아:어쩌다가 이런 일에 휘말린거지...? 누구, 상황을 아는 이가 있나요?
아만다 쿠암논:난 아무것도 모릅니다! 그보다 손전등이라도 있는 사람 없습니까?
(바닥을 더듬어 벽을 찾아봅니다)
듣기 판정해주세요
아만다 쿠암논:
듣기
기준치:40/20/8
굴림:47
판정결과:실패
Mik Z.:전부?
열심히 찾아보았으나.. 잡히는것은 어둠뿐입니다.
윤시아:
듣기
기준치:47/23/9
굴림:69
판정결과:실패
fishchip . (GM):아닝 해볼사람만
김루르:아 전부 보고 GM님인줄 알고 굴려버림... 시아도 적극적인걸로 해주세요 (??
fishchip . (GM):네(???)
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
윤시아도 역시 찾아보았으나.. 어둠밖에 보이지않습니다.
마리 Y. 램버트:아가씨들은 뭐라도 발견했나?(같이 더듬)
fishchip . (GM):관찰력도 가능합니다.
아만다 쿠암논:
관찰력
기준치:55/27/11
굴림:32
판정결과:보통 성공
마리 Y. 램버트:
듣기
기준치:50/25/10
굴림:83
판정결과:실패
Mik Z.:크윽...!
윤시아:(가까운 바닥부터 시작하여, 주위를 살펴봅니다.)
관찰력
기준치:85/42/17
굴림:33
판정결과:어려운 성공
아만다는..두번째 허탕입니다.
아만다 쿠암논:대체 어떤 빌어먹을 녀석이 이딴 짓을 한거냐고!
윤시아는 어둠속을 꼼꼼히 더듬어 벽면에 붙어있는 탁자 위에서 기름 램프와 성냥을 찾았습니다.
마리 Y. 램버트:
관찰력
기준치:55/27/11
굴림:67
판정결과:실패
나는 아무것도 안보이는 구만
아일린 행크만:(아일린 돌아왔습니다 듣기판정은 끝났나요?)
윤시아:(주섬주섬, 손에 쥐어들고서는 성냥에 불을 붙여봅니다.)(시야가 좀 밝아졌을까요?)
fishchip . (GM):네 이미 끝났습니다
기름램프에 불을 붙이자 서로의 얼굴과 함께 방안의 정경이 보입니다.
그리고.. 한 쪽 벽면에 쓰여있는 붉은색 글씨.
김루르:* 아까 아만다 두번째 허탕 아니지않나요?! 관찰 성공했어요!
새누 .:어려운 성공 해야만 하는 거 아닌가?
fishchip . (GM):앗 그게 관찰력은 어려움성공 이상이어야햇엇용
김루르:* 앗 아앗... 알려주셔서 감사합니다 ㅠ
윤시아:(붉은 색의 글씨를 관찰합니다. 무어라 쓰여있나요?)
fishchip . (GM):아니에욧 중간중간에 자유롭게 물어봐주세요!
KILLER IS IN THIS ROOM.
살인범이 이 방에 있다...라고 말이죠.
빗소리가 더욱 거세지고 천둥소리와 함께 방안이 하얗게 점멸합니다.
---
[ Chapter 01 :: The body ]
방 안은 거센 빗소리와 이따금 들리는 천둥소리를 제외하면 조용합니다. 여러분들이 걸음을 옮길 때마다 나무로된 바닥이 끼익끼익하며 높게 우는 소리를 냅니다.
여러분들이 서있는 이 방은 그렇게 크지 않습니다. 아마 손님방 정도로 보입니다.
기름램프의 불빛에 어렵지 않게 문 옆의 전등스위치가 있음을 알 수 있습니다.
아만다 쿠암논:(바로 전등 스위치로 불을 밝힙니다)
스위치를 켜니 오래된 전구가 틱틱거리는 필라멘트 소리를 내며 켜집니다. 주광색의 전등 빛은 언제라도 꺼질 듯 위태롭게 그리 밝지 않은 빛을 냅니다.
윤시아:(놀란 것도 잠시, 침착하게 목을 가다듬는다.)(뒤를 돌아보고서는, 현재 인원 수를 파악한다.) 지금, 여기에 있는 인원이 전부인거지?
아만다 쿠암논:(방 안에 문이나 창문은 없는 지 살펴봅니다)
아일린 행크만:그런 것 같네요! (사람이 숨어있을만한 공간이 있는지 주변을 같이 둘러봅니다)
마리 Y. 램버트:그래 보이는구만(마찬가지로 방에 출구가 있는지 살펴본다)
창문 하나와 문 하나가 있습니다. 창문은 방금 충격으로 인해 가려진것이 떨어진것같군요.
아만다 쿠암논:(문을 열어봅니다)
아일린 행크만:(떨어진 것을 확인 가능할까요?)
방안에는 침대와 기름램프가 올라가있던 탁자가 전부입니다.
문은 가볍게 열립니다.
fishchip . (GM):떨어진거...?
윤시아:침대라...(침대 아래를 슬쩍 확인한다.)
평또아:창문 가린게 떨어졌다며 그게 뭔지 볼 수 있는지 물어본거
침대 아래에는 먼지밖에 없습니다.
fishchip . (GM):그말은 창문밖을 본다는뜻?
평또아:흠 아니지만 한번 보지뭐
fishchip . (GM):ㅇㅋ
아일린 행크만:(창문 가까이~)
아만다 쿠암논:(문 밖으로 나가서 주변을 둘러봅니다)
윤시아:(안도의 숨을 내쉰다.) 아만다로 추정되는 이가 열은 문 쪽으로 시야를 돌립니다. (무언가가 있는지 랜턴을 들이밀며 관찰합니다.)
fishchip . (GM):일단 민첩이 높은 아일린부터
창밖을 보자 아래에 본래 이곳에 붙어있었을 나무판자들이 보입니다.
그리고 이곳은..작은 오두막의 2층인것 같습니다. 넓은 언덕 위에 덩그러니 놓여있으며 밖에는 거센 비가 내리고 있습니다. 적어도 몇 마일 안에 이 오두막 이외에는 아무 건물도 없는것 같습니다.
아일린 관찰 판정해주세요
아일린 행크만:
관찰력
기준치:75/37/15
굴림:83
판정결과:실패
윤시아:거기, 뭔가 있어? (저도 함께 관찰 가능할까요.)
비의 방향이 바람에 바뀌어 아일린의 얼굴로 비가 들이닥칩니다. 아무래도 창문을 닫아야 할것 같습니다.
네 가능합니다
윤시아:
관찰력
기준치:85/42/17
굴림:100
판정결과:대실패
아일린 행크만:우픞ㅍ픞프(시아가 올때까지 비를 맞습니다)
fishchip . (GM):어머
음.... 펌블이므로 데미지를 입읍시다
김루르:* 체력 8밖에 없는데 정말 괜찮은걸까요
* ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시아야...
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠ....
윤시아는 창밖을 보던중 돌풍에 의해 쾅!하고 닫히는 창문과 정면충돌합니다.
윤시아 체력 -1
윤시아:으윽... (충돌한 범위를 매만지며 자리를 옮긴다.)
날씨도 이런데 닫을 수 있으면 닫는게 좋겠다...그거,
참고로 응급처치있으면 응급처치 해줄수있습니다.
아일린 행크만:(침착하게 창문을 닫는다)
(기본치로 응급처치 도전해봅니다)
응급처치
기준치:30/15/6
굴림:67
판정결과:실패
(미안하다)
김루르:* 시아살려
fishchip . (GM):시아야ㅠ...
마리 Y. 램버트:아이고 아가씨들 봉변 당했구만(기본치로 시도해보기)
응급처치
기준치:30/15/6
굴림:41
판정결과:실패
아만다 쿠암논:
응급처치
기준치:30/15/6
굴림:82
판정결과:실패
김루르:* ?????????????
* 사실 내가 미웠던거지
마리 Y. 램버트:(돌아올 수 없는 길)
fishchip . (GM):?????
아이고
윤시아는 아픔이 물리적인것만은 아닌것같은 기분이 듭니다...
윤시아:(탐탁치 않은지, 옅게 손짓을 하며 파우치를 꺼내들어 간단처치를 합니다.) 부족해보여도... 일단은 약사야, 나.
(응급처치 대신 의료 굴려도 될까요?)
fishchip . (GM):앗 셀프는 안대여
김루르:* 우리시아... 지켜주지 못해 미안...
fishchip . (GM):미안해 시아야......
그럼 아만다 진행할게용
아일린 행크만:다, 다행이네요.. (다행인가..?) 비때문에 창 밖은 아무것도 볼 수가 없네요
아만다가 문 밖을 둘러보자 등 하나 켜져있지않은 어두운 복도가 아만다를 맞이합니다. 복도 끝에있는 창문을 통해 들어오는 달빛만이 복도를 비추는 불의 전부입니다.
아만다 쿠암논:이봐요! 그러니까... 불 들고있는 아가씨! 여기 복도로 좀 와줄래요?
윤시아:(그녀의 말을 듣고 조용히 고개만을 끄덕이더니 아만다의 방향으로 향한다.)
아일린 행크만:(시아를 따라 아만다쪽으로 이동합니다)
아만다 쿠암논:(복도에 아무것도 없는 지 살펴봅니다)
아무것도 없는 평범한 복도입니다.
윤시아:(복도를 따라 시야를 옮긴다. 앞으로 나아가도 아무것도 없는가?)
아일린 행크만:(복도에 듣기판정 가능할까요?)
네, 아무것도 없습니다
일단 해보시죠
아일린 행크만:
듣기
기준치:50/25/10
굴림:61
판정결과:실패
아만다 쿠암논:(아래층으로 내려가는 계단은 있나요?)
아일린 행크만:(오늘은 날이 아니다)
윤시아:(아일린과 같이 탐색을 시도한다.)
듣기
기준치:47/23/9
굴림:69
판정결과:실패
복도 끝에 아래층으로 내려가는 계단이 보입니다.
마리 Y. 램버트:다들 이래저래 분주하구만~뭐라도 발견 했는가?
아만다 쿠암논:아래층으로 내려가는 계단과 창문 외에는 아무것도 없습니다.
우선 그.. 불 들고있는 아가씨, 이름이 뭐죠? 계속 이런식으로 부를 수는 없잖아요.
윤시아:윤 시아, 시아라고 불러주세요.
아만다 쿠암논:그래요, 시아. 나는 아만다로 불러줘요.
아일린 행크만:저는 아일린 행크만이에요! 아일린이라고 불러줘요!(불쑥
윤시아:좋아요, 거기... 안경 쓴 그대는?
마리 Y. 램버트:나는 마리 Y. 램버트, 마리라고 불러주게
아만다 쿠암논:그럼 다들, 윗층에는 아무것도 없으니 아래층으로 내려가보죠.
윤시아:그러는 편이 좋겠군요.
아만다 쿠암논:시아, 그 등은 나한테 줄래요?
여기서 윤시아는 아이디어를 굴려주세요
아만다 쿠암논:내가 앞장서는 게 더 편할 것 같군요
윤시아:음... (잠시 망설인다.)
fishchip . (GM):지능입니다
김루르:* 아이디어 어딧죠 으악
* 옥게이입니다
윤시아:
지능
기준치:70/35/14
굴림:32
판정결과:어려운 성공
fishchip . (GM):한국이름을 깜박해부럿어
평또아:미래의 대답을 보는 키퍼
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
윤시아는 랜턴에 대해 고민하던 와중 아까 침대아래를 볼때 위에 뭔가가 있는것을 스치듯 본것 같습니다.
윤시아:아... 내려가기 전에 잠시만요.
(뒤를 돌아 침대 위를 살핍니다.)
아만다 쿠암논:(시아를 따라갑니다)
평범하게 생긴 침대에는 하얀색 시트가 깔려있습니다. 얇은 천 이불이 불룩하게 올라가 있어 그 아래에 누가 누워있는 것 같습니다.
윤시아:... ... (침을 삼킨다.)(혹 숨을 쉬고 있는 인간인가?)
움직임은 전혀 없습니다.
윤시아:(조심스레 천을 걷어봅니다.)
천을 걷자 그 아래에는 하얗게 질린 남성의 시체가 누워있습니다.
천둥 소리와 함께 다시 한번 방안이 번쩍입니다.
윤시아:아.......(미간을 찌푸리며..)
탐사자 전원 이성판정
아만다 쿠암논:
SAN Roll
기준치:60/30/12
굴림:41
판정결과:보통 성공
김루르:* 얘들아 미안!!
아일린 행크만:
SAN Roll
기준치:60/30/12
굴림:60
판정결과:보통 성공
윤시아:
SAN Roll
기준치:40/20/8
굴림:39
판정결과:보통 성공
마리 Y. 램버트:
SAN Roll
기준치:45/22/9
굴림:34
판정결과:보통 성공
fishchip . (GM):?
아일린 행크만:저희는....
fishchip . (GM):놀림받고있어
아일린 행크만:엄청난 사건에 휘말린 거군요!
전원....이성치 감소 없습니다..
윤시아:기분이 더럽군...
마리 Y. 램버트:완전 그래보이는구만!
윤시아:뭐 이딴 일에 다 휘말린담...
아만다 쿠암논:벽에 쓰인 살인마는 이 남자를 죽인 거겠죠.
윤시아:(가벼이 넘기고 아만다가 찾은 하층계단쪽으로 몸을 돌립니다.)
아만다 쿠암논:아니, 이봐요! 위험하다니까요!(재빨리 시아를 따라갑니다)
마리 Y. 램버트:(다수결의 원칙으로 따라갑니다)
과연... 이곳에 살인범이 있는것일까요
아일린 행크만:(따라갑니다)
윤시아:(랜턴으로 길을 밝힙니다. 위험요소가 있나요?)
복도를 나가던 도중 커다란 천둥소리와 함께 불안하게 깜박이던 전등의 필라멘트가 끊깁니다.
평범하게 생긴 복도입니다. 위험한건 없어보입니다.
천둥소리가 채 가시기도 전에 어디선가 커다란 소리가 빗속에서 울려퍼집니다.
쾅쾅쾅!
누군가가 이 오두막의 현관문을 두드리는 소리가 들려옵니다. 작은 건물 구석구석으로 울려퍼지는 소리가 마치 천둥소리같습니다.
아일린 행크만:(숨죽이고 있기)
아만다 쿠암논:(소리가 들린 쪽으로 달려갑니다)
윤시아:(지켜만 봅니다.)
마리 Y. 램버트:(다른 소리는 안나는지 듣고있습니다)
그럼 아만다 혼자 가나요?
정말로?
아일린 행크만:(불길하니까 아만다를 따라갑니다..)
윤시아:(랜턴불을...비춰주긴 해야하니... 조금만 앞으로 갑니다. 가까이는 가지 않음.)
마리 Y. 램버트:(안감)
여러분들을 종용하는듯 노크소리가 끊이지 않습니다.
노크소리는 1층에서 들려옵니다.
가실분들, 내려가볼까요!
윤시아:거기, 아만다. 괜찮아요? 누가 있어?
아일린 행크만:(와아....)
엄청 불길한데요?!! (소곤소곤)
마리 Y. 램버트:(화이팅 처자들!)
아만다 쿠암논:(달려가서 문을 발로 찹니다)
아일린 행크만:우리 가야하는게 맞을까요?!!!아아아아아
윤시아:(그런 마리를 차분히 지켜봅니다.)(자신도 뭐, 같은 처지이니.)
아일린 행크만:아만다(작은소리비명)
윤시아:(미간짚...)
1층으로 내려가면 2층의 차가운 느낌과는 다르게 거실의 벽난로에서 피어오르는 따뜻한 불길, 훈훈한 색의 나무 벽에 바닥에 깔린 양탄자까지, 불안했던 마음마저 안도되는것만..... 같습니다. 아까의 흔들리는 전구와 차가운 시체는 이미 잊혀진지 오래입니다...
마리 Y. 램버트:뭔 일이 일어날 것 같구만(시아에게 소근)
아일린 행크만:(아만다아아아아아)
윤시아:다행히, 비명은 안들리는군요. (마리에게 소근)
아만다가 힘차게 현관문을 열자 그 앞에 폭우가 내리는 검은 밤을 뒤로하고 서있는 검은 색 우비의 덩치 큰 남성이 서있습니다.
---
[ Chapter 02 :: Visitor ]
어두운색의 중절모와 더 어두운 색의 긴 레인 코트를 입은 남자의 얼굴에는 평소보다 깊어보이는것만 같은 깊은 주름이 패여있습니다.
굳게 닫힌 입은 남자가 얼마나 강단있고 묵묵한 사람인지를 보여주는것 같습니다. 혹시 화난건 아니겠지요.?
오두막 안으로 들어온 남자는 경찰수첩을 보여주며 자신이 경찰이라고 말합니다.
fishchip . (GM):‘마이크 브랜던’의 실종신고를 받고서 수사중이라고 하며 여러분에게 내민 사진에는 여러분이 2층에서 보았던 죽은 남성의 모습이 찍혀있습니다.
으악
오두막 안으로 들어온 남자는 경찰수첩을 보여주며 자신이 경찰이라고 말합니다.
fishchip . (GM):‘마이크 브랜던’의 실종신고를 받고서 수사중이라고 하며 여러분에게 내민 사진에는 여러분이 2층에서 보았던 죽은 남성의 모습이 찍혀있습니다.
아일린 행크만:(진정해요)
오두막 안으로 들어온 남자는 경찰수첩을 보여주며 자신이 경찰이라고 말합니다.
fishchip . (GM):‘마이크 브랜던’의 실종신고를 받고서 수사중이라고 하며 여러분에게 내민 사진에는 여러분이 2층에서 보았던 죽은 남성의 모습이 찍혀있습니다.
에러인거같아요...
죄송해요.....진행할게요.....
평또아:복사한거 앞에 엔터 들어가면
입력 안돼요
따옴표 앞에
fishchip . (GM):ㅇㅎ.......
평또아:지우고 써보세요
fishchip . (GM):ㅠㅠ......
김루르:(수대덤
fishchip . (GM):(이성 회복
새누 .:저 잠깐 장실좀여
fishchip . (GM):넹 다녀오세용
그럼 새누님 돌아오면 다시 시작하죳
새누 .:왔어욤
fishchip . (GM):조아욧 다시 시작합시다
형사를 눈앞에 둔 아만다와 아일린은 번개처럼 어떠한 가정을 떠올립니다. 만약 이 형사가 2층의 시체와 벽에 있던 글씨를 본다면 우리는 어떤 변명을 하더라도 분명 쇠창살을 피할 수 없을 것입니다.
그리고 어쩌면... 우리들 중에는 그래서는 더더욱 안 될 이유를 갖고 있는 사람도 있을지도 모르고요.
그 순간 아일린과 아만다의 귀에서 무언가 부스럭거리는 소리가 들립니다. 귓속에서 벌레가 무언가를 갉아먹는듯한 소리.
까득.. 까드득...
아만다와 아일린 정신력 판정 해주세요
아만다 쿠암논:
정신
기준치:60/30/12
굴림:95
판정결과:실패
아일린 행크만:
정신
기준치:60/30/12
굴림:57
판정결과:보통 성공
아만다는 극심한 살인 충동에 휩싸입니다. 마치 눈앞이 붉은 색으로 물든 것 같은 이 참을 수 없는 충동이 머리속을 뜨겁게 달굽니다.
‘이 형사를 죽여야해’
오로지 이 생각만이 아만다를 움직입니다.
시야의 가장자리, 벽난로 옆에 휘두르기 좋은 부지깽이가 놓여있는것이 눈에 보입니다.
윤시아:...
아만다... 괜찮아?
아만다 쿠암논:(주먹을 들어 자신을 때립니다)
아일린 행크만:(깜짝)
마리 Y. 램버트:1층에서 여기 목소리는 안들리나 보구만
윤시아:무...무슨 상황인거야, 뭐해?
아일린 행크만:자해는 안돼요 아만다!
fishchip . (GM):현재 아만다는 일시적 광기같은 상태입니다
새누 .:아 그럼 죽이는 것 밖에 못해요?
fishchip . (GM):그래서 아만다의 뇌속에는 저 형사를 죽이지 않으면 안된다라는 생각뿐이에요
아일린 행크만:(아일린이 아만다의 상태를 짐작할 수 있나요?)
fishchip . (GM):음 정신분석을 시도해볼수는 있습니다.
김루르:* 아만다를 저지하거나 설득 할 수 있나요?
* 무력은... 불가능한데 ㅋ ㅋ ㅋㅋ... 손잡기라도...(??
fishchip . (GM):ㅋㅋㅌㅌㅋㅋㅋ 정신분석 외에는..
아만다 쿠암논:(벽난로 옆으로 달려가 무기를 듭니다)
김루르:* 정신분석... 타인이 할 수 있는거죠?
fishchip . (GM):네!
아일린 행크만:오, 안돼요 아만다!!!!
윤시아:뭐야, 뭐하는 짓이야?
누가... 누가 아만다 좀 막아봐;
정신분석
기준치:11/5/2
굴림:45
판정결과:실패
아일린 행크만:형사님 도망가세요! 이분이 정신질환 약을 먹고 있어서 돌발행동이 있어요!!!!(미안 아만다!)
마리 Y. 램버트:아이고 이런(1층으로 뛰어내려간다)
아일린의 외침이 무색하게 아만다는 형사를 내려칩니다.
윤시아:오... 오... 이럴수가
아일린 행크만:꺄악
아만다 1d6 굴려주세요
새누 .:
뭐였죠? 옆에 쓰는 글자
fishchip . (GM):
슬래시 하고 roll 1d6이요!
새누 .:
rolling 1d6
(
3
)
=
3
형사 체력 -3
덩치에 맞게 기습에도 버틴 형사가 놀람과 분노를 담아 총을 꺼냅니다.
아일린 행크만:진, 진정하세요(손들며)
전투입니다.
형사는 그에 반격하려는듯 총을 아만다의 다리에 쏩니다.
아일린 행크만:(돌겠네 나를 빼고 싸워줘요!)
아만다 쿠암논:(쓰러지면서 형사를 죽일 기세로 무기를 휘두릅니다)
fishchip . (GM):
사격(권총) Roll
기준치:60/30/12
굴림:60
판정결과:보통 성공
형사 솔로:
rolling 1d8
(
2
)
=
2
아만다 체력 -2
형사가 쏜 총에 맞았으나 아만다는 정신차리기는 커녕 더욱 큰 분노를 느낍니다.
fishchip . (GM):지금 전투가 형사랑 아만다뿐이긴한데
음.... 개입해도댑니다
아일린 행크만:(형사에게 설득이나 말재주 가능한가요?)
fishchip . (GM):보통의 전투와는 다르게 민첩순이 아닌 개입한 순으로 진행할게요
윤시아:(지켜만 본다. 행여 다치면 치료는 해 줄 수 있으나, 상대가 형사임을 알게 된 이상, 시아 본인은 개입 할 수 없다고 판단.)
fishchip . (GM):전투는 턴마다 한번씩 행동할수 있습니다.
아일린 개입하나요?
아일린 행크만:(개입시 설득쪽으로 전투가 가능한가요?)
아만다는 분노를 담아 형사를 향해 부지깽이를 휘두릅니다.
fishchip . (GM):행동은 자유니까요 하우스룰이라고 합시다
아일린 행크만:(개입합니다)
일단 아만다 근접전 격투 굴려주세요
아만다 쿠암논:
근접전(격투)
기준치:65/32/13
굴림:78
판정결과:실패
과한 살기에 눈앞이 멀었던 걸까요. 분노를 담은것이 무색하게 아무것도 맞추지 못합니다.
아일린은 형사를 설득해보나요?
아일린 행크만:(설득해볼게요!)
네 굴려주세요
아일린 행크만:
설득
기준치:40/20/8
굴림:80
판정결과:실패
으와앗
형사는 당신의 말에 귀를 귀울려주지 않습니다.
형사는 아만다를 제압하려는듯 이번엔 손을 향해 총을 쏩니다.
형사 솔로:
사격(권총) Roll
기준치:60/30/12
굴림:82
판정결과:실패
아만다의 첫 기습의 여파가 아직 가시지 않은것 같습니다. 총알은 애먼 천장만을 파고듭니다.
아만다의 턴
아만다 쿠암논:(괴성을 지르며 부지깽이를 힘껏 휘두릅니다)
근접전 굴려주세요
아만다 쿠암논:
근접전(격투)
기준치:65/32/13
굴림:83
판정결과:실패
기합에도 무색하게 살의를 담은 일격은 빗나갑니다.
아일린 행크만:(휴!)
아일린의 턴
아일린 행크만:형사님 제발 제발제~발 진정해주세요!!
설득
기준치:40/20/8
굴림:65
판정결과:실패
(왜 진정을 못해요!!1)
별로.. 당신을 신뢰하려는것 같지않습니다.
윤시아:무슨 상황인지도 모르는데... 냅다 공격을 받았으니..
마리 Y. 램버트:누구하나 죽기 전까진 안끝날 것 같구만
윤시아:(마리와 아일린 쪽으로 시선을 향하며 읊조린다.) 일단 아만다를 진정시킬 수는 없을까.
형사는 제압을 위해 역시 부지깽이를 든 손에 총을 쏩니다
fishchip . (GM):
사격(권총) Roll
기준치:60/30/12
굴림:63
판정결과:실패
끝나지...않아...
역시...빗나갑니다... 비때문인걸까요
아만다의 턴
아만다 쿠암논:(또 칩니다)
근접전(격투)
기준치:65/32/13
굴림:24
판정결과:어려운 성공
아일린 행크만:아만다 그만해요(ㅠㅠ)
윤시아:(그런 와중에 아만다를 진정시킬 방법을 생각 해 봅니다.)(상황이 상황이지만... 아이디어 가능할까요?)
Mik Z.:키퍼 아만다한테 심리학 판정은 됩니까
fishchip . (GM):음 심리학..?
어려운 성공으로 한번 해보십셔
마리 Y. 램버트:
심리학
기준치:40/20/8
굴림:79
판정결과:실패
fishchip . (GM):원랜 안되는거지만 형사는 이제 죽게 생겻으니
진행합시다.
마리 Y. 램버트:(그냥 미친 처자같구만)
아일린 행크만:(나도 심리학 있는데 턴이 안됐어)
아만다의 혼신을 담은 일격에 결국 형사가 피를 흘리며 쓰러집니다.
윤시아:아... 세상에, 이럴수가...
fishchip . (GM):붉은 색 피가 순식간에 오두막의 바닥을 적시고 커다란 몸이 바닥에 떨어지는 소리에 아만다는 그제서야 정신을 차립니다.
붉은 색 피가 순식간에 오두막의 바닥을 적시고 커다란 몸이 바닥에 떨어지는 소리에 아만다는 그제서야 정신을 차립니다.
윤시아:(형사의 상태를 살펴본다. 혹시라도 의료 가능한가요?)
아일린 행크만:우아악 아만다는 바보예요(ㅠㅠㅠㅠㅠ)
정신을 차린 아만다는 자신이 형사를 죽였다는 자각은 있으나 자신이 왜 그런 행동을 했는지, 그를 죽이고 싶었던 감각이 마치 거짓말이었던것처럼 더이상 느껴지지 않습니다. 그저 자신이 사람을 죽였다는 사실에 혼란스럽기만 합니다.
윤시아:어쩌려고... 어쩌려고 그랬어요,, 게다가 형사라는데... 도움을 요청했어야했는데...
살리려고 시도해보려는것이 무색하게 형사의 시체는 점점 차갑게 식어갑니다.
아만다 쿠암논:(부지깽이를 바닥에 내동댕이 칩니다)
아만다 이성판정
아만다 쿠암논:
정신
기준치:60/30/12
굴림:73
판정결과:실패
1d5 굴려주세요.
아만다 쿠암논:
rolling 1d5
(
4
)
=
4
아만다 이성치 4 감소
아만다 쿠암논:(바닥에 엎드려 토하면서 엉엉 웁니다)
아일린 행크만:(부지깽이 혹시몰라 멀리 차버려요)
윤시아:(혀를 차고선, 팔짱을 낀다.)
그래서, 이미 늦었지만 이유나 들을 수 있을까.
마리 Y. 램버트:거참 지금 힘든 사람한테!
아만다 쿠암논:몰라.. 나는...나는 그냥...(엎드린 채 고개를 들지 못한다)
윤시아:쟤만 힘들어? 나도 힘들어. 지금 우리가 어느 상황에 처했는지 알아?
마리 Y. 램버트:제대로 말 할 수 있는 상태도 아닌 것 같으니 일단은 냅둬봄세
윤시아:우리 모두 단순히 목격자는 아니게 된 상황이야. 이러다간 공범자가... 하아...(미간을 짚으며, 화를 삭히기 위해 뒤로 돌아선다.)
마리 Y. 램버트:(형사...별다른 특징이 없는지 시체에 다가간다)
아만다 쿠암논:벌레가 내귀를 갉아먹어서...(웅얼거리며 바닥에 고개를 박고 펑펑 운다)
아일린 행크만:그치만 큰일이네요. 수사를 나온 형사가 돌아가지 않으면 다른 형사가 찾아올 수도 있잖아요
형사의 시체를 둘러보면 아까 아만다를 제압하기 위해 사용했던 리볼버가 손에 들려있ㅅ브니다.
습니다.
마리 Y. 램버트:총만 남았구만(리볼버를 든다)
주머니에는 그가 주경찰임을 알리는 경찰배지와 형사 수첩이 들어있습니다.
마리 리볼버 획득
윤시아:(형사가 이동수단 없이 오지는 않았을 터라 짐작, 문 밖에 랜턴을 비춰봅니다.)(무언가가 있을까요?)
시아가 랜턴으로 밖을 비춰보자 놀랍게도 오두막 바로옆에 자동차 한대가 있는것이 보입니다.
fishchip . (GM):참고로 형사수첩 볼수 잇어욤
윤시아:(자동차로 조용히 이동하고선, 열쇠는 꼽혀있는지.. 기름은 차 있는지 확인한다.)
마리 Y. 램버트:이거 원 이미 죽어버렸으니(형사 수첩을 살펴본다)
가까이 다가가보니 차느 평범한 포드 페어몬트 차량입니다. 아쉽게도 열쇠는 없이 잠겨있습니다.
차는
윤시아:...(모두가 있는 위치로 복귀한다.)
김루르:* GM한테 귓속말 하는 기능 머였죠
fishchip . (GM):귓속말...
평또아:슬래쉬
김루르:* ? (당황스러움)
평또아:쥐였나
김루르:* 감사합니다 ㅠ
평또아:혹시모르니
fishchip . (GM):미천한 키퍼...
평또아:다른 말 먼저
보내보시고
fishchip . (GM):(흑흑
평또아:해보세용
김루르:./w gm 이라네여
fishchip . (GM):앗 글쿤녀
일단 진행하고잇을게요!
(To GM): 아 뭔가 시아가 개인행동을 많이할거같아서... 남들 모르게 행동할때 쓸 수 있을까 싶어서 그랬어요!
fishchip . (GM):아 아냐 기다릴게요
(To GM): 에바면 패스할게요!
(From fishchip . (GM)): 아하아하 아녜용! 편하신대로 해주세요!
(To GM): 넵 감사합니다!
(From fishchip . (GM)): 넹!
형사 수첩은 낡고 오래되어보이는게 그가 경력있는 형사라는것을 알려 줍니다. 가장 최근에 쓰여진 페이지에는 좀 전 형사가 보여준 그의 사진과 미국 텍사스 주의 지도가 끼워져 있습니다.
보이나요
김루르:* 네
마리 Y. 램버트:이야 이거 생각보다 훤칠한 친구였구만
윤시아:흠... 동일인물이라는 말이지... (믿기지가 않는다는 듯이)
마리 아이디어 해봅시다
마리 Y. 램버트:
지능
기준치:75/37/15
굴림:16
판정결과:어려운 성공
아일린 행크만:(아니 이런 잘생긴 친구를 죽였단 말이야?)
마리는 그 사진속의 남자가 아까 2층에 누워있던 남성의 시체와 비슷하게 생겼음을 느낍니다. 아니, 같은 사람인것같군요.
마리 Y. 램버트:(이거 윗층 시체아녀?)
윗층 시체가 이 브랜던 친구였구만
아깝게 됐어
fishchip . (GM):음... 참고로 수첩에 적힌 마지막 발견지인 국도 277번잇잔아요
그걸 지도에서 찾아볼수 잇어요
항법 판정을 통해서 찾을 수 잇는데..
항법....있으신분...?
김루르:* ㅠ
아일린 행크만:(기본치로 해보나요)
Mik Z.:
fishchip . (GM):기본치로 해보셔두댑니다..!
마리 Y. 램버트:(기본치!)
아일린 행크만:(고)
항법
기준치:10/5/2
굴림:46
판정결과:실패
마리 Y. 램버트:
항법
기준치:10/5/2
굴림:99
판정결과:대실패
아일린 행크만:(마리!!!!!!!)
마리 Y. 램버트:(나자신!!!!!!!!)
fishchip . (GM):어머나
윤시아:(그저 지켜본다.)
Mik Z.:내 눈엔 보이는데 마리 눈엔 안보이나봐
슬플...뿐이다...
김루르:* ( 저도 지도와 눈을 켜고 찾아봐서 어딘지 찾았는데 시아는 못보나봄)
빗속을 뚫고 와서 그런지 물을 잔뜩 먹은 지도는 그만 여러조각으로 찢어집니다.
윤시아:...
마리 Y. 램버트:아이고 이것 참(허허 웃어버림)
아일린 행크만:우리.... 무사히 돌아갈 수 있을까요?(ㅠㅠ)
윤시아:(한숨만을 쉬며, 주변에 신경이 쓰일만한 물체는 없는지 둘러보기 시작한다.)
혼란스러운 상황 속에서.. 갑자기 거실의 전화기가 울립니다.
---
[ Chapter 03 :: Sinner ]
여러분들이 서있는 거실벽에서 전화기가 울리고 있습니다. 벽에 붙어있는 하얀색의 평범한 전화기 연신 시끄러운 소리로 거실을 울립니다.
윤시아:(소리의 근원지로 서서히 이동한다.)
아일린 행크만:(시아를 따라갑니다)
마리 Y. 램버트:(아만다의 상태를 살펴본다)
윤시아:(전화기임을 확인하고, 받으려 시도 해 본다.)
아만다 쿠암논:(바닥에 쓰러진 채 멍하니 울고만 있다.)
윤시아가 조심스레 전화를 받자 건너편에서 소름끼치는 여성의 목소리가 들려옵니다.
“ 오직 죄를 지은 사람만이 오두막을 살아나가 그분을 모실 수 있다. ”
“ 해가 뜨면 우리가 찾아 갈 것이다. ”
전화는 그 말을 끝으로 끊겼습니다. 불길하고 기분나쁘기만합니다.
윤시아:(짜증이 씹혀나온다. 열심히 말을 아껴본다.)(지금 시간이 몇시인지, 아까 보았던 바깥 상황을 떠올리며 추정 해 본다.)
밖을 내다보아도 폭풍우때문에 정확한 시간을 예측하기 힘듭니다.
죄를 지은 사람은 누구를 말하는 것이고 그분은 또 누구일까요. 여러분들의 머리에는 여러가지 의문들이 떠오르지만 누구도 답을 알 수 없습니다. 오두막 밖은 여전히 거센 폭풍우가 휘몰아치고 있습니다. 서늘한 번개불이 1층 벽난로의 불빛을 몰아내고 빛났다 사라집니다.
마리 Y. 램버트:시아씨, 전화가 뭐라더랍니까?
윤시아:헛소리... 마치 오컬트마냥...
죄를 지은 사람만이 오두막을 나갈 수 있다던가
나온 사람만이...누군가를 모실 수 있다...? 해가 뜨면 찾아온다고...
아일린 행크만:그 누군가가 저희가 납치된 원인의 배후일까요?!
윤시아:썩 기분이 좋지않네..
상황이 이러니 의심하지 않을 수 없지만...
무슨 말도 안되는 소리인지...
마리 Y. 램버트:흠, 해뜰때까지 여기 있으면 밖으로 나갈 수는 있다는 소리군
아일린 행크만:배후의 정체를 알 수 있다면 좋을텐데...
윤시아:그 반대일 거 같은데.
해가 뜨면 우리 중 누군가가 죽을 것만 같은 기분이 들어.
의문점과 불안이 가득한 상황 속에서 간헐적으로 번쩍이는 번개의 빛이 거실의 벽에 걸린 박제된 동물들의 머리로 흉흉한 그늘을 만들어냅니다.
숫사슴부터 시작해서 늑대까지. 아까 왜 못봤었는지 궁금해질 정도로 엄청난 콜렉션입니다.
윤시아:... 지독하네.
어쩌면... 이 오두막의 주인의 작품일지도 모르고요.
윤시아:(이제... 무엇을 해야할까.)(아이디어 굴릴 수 있나요?)
네! 굴려봅시다
윤시아:
지능
기준치:70/35/14
굴림:64
판정결과:보통 성공
앞으로 어찌하면 좋을지 갈피를 못잡고 있는 시아의 눈에 문득 늑대의 박제가 눈에 띕니다.
윤시아:(늑대 박제에... 시선을 돌려 살펴봅니다.)
아일린 행크만:(시아의 시선을 따라 같이 고개를 돌립니다)
그럼 박제는 둘만 보나요?
아일린 행크만:아앗 시아! 뭘 보나요?
마리 Y. 램버트:(멍한 아만다를 토닥인다)아가씨 계속 그러고 있으면 시체로 나갈 수도 있어
아만다 쿠암논:이유도 없이 사람을 죽였으니 저같은 인간은 시체가 되어 마땅합니다.
어쩌면 윗층의 인간도 제가 죽였을지 모르죠
아일린 행크만:아만다! 불길한 소리 하지 말아요!
fishchip . (GM):침착해진 아만다에게도 진정을 위해 정신분석이 가능합니당
마리 Y. 램버트:저 형사라는 양반은 이유를 가지고 왔는데도 죽었네
아일린 행크만:벌레가 갉는 소리는 제 귀에도 들렸는걸요!
fishchip . (GM):이경우에는 성공하면 이성치 회복이에요
아일린 행크만:그치만 아만다만 문제가 있었던 거니까 뭔가의 이유가 존재하겠죠!
김루르:* 실패하면...?
fishchip . (GM):그냥.....그대로......
윤시아:
정신분석
기준치:11/5/2
굴림:10
판정결과:보통 성공
마리 Y. 램버트:아무 이유 없이 사람 한 번 죽여볼 수 있는거야! 좋은 경험 한 걸로 치게!
아일린 행크만:(wow)
마리 Y. 램버트:(ㄷㄷ)
윤시아:일단 진정하고 정신차려봐.
아일린 행크만:마리. 그건 좀...
아만다 쿠암논:아니에요. 감사합니다, 마리.
아만다 1d3 굴려주세요
아만다 쿠암논:
rolling 1d3
(
2
)
=
2
아만다 이성 2 회복
아만다 쿠암논:어쩌면, 미친 오컬트 집단에게서 살 수 있는 기회인지도 몰라요.
죄를 지은 인간만이 나갈 수 있다고 하는 건 아마 여기서 살인을 저지르지 않은 인간은 죽이겠다는 뜻일지도 모르죠
살인을 저질렀으면 끌려갈거고
마리 Y. 램버트:흐음 꽤나 냉정해졌구만
윤시아:... 굉장한 적응력인걸.
아일린 행크만:일단, 우리가 할 수 있는 것 부터 해보는게 좋지 않을까요? 시아, 아까 무얼 봤나요?
윤시아:(상황이 무마된 듯 하니, 부지런히 다시 시선을 옮긴다. 늑대... 늑대 어떻게 되었는가?)
늑대 박제는 얌전히 기다리고있습니다
마리 Y. 램버트:(둘의 행동을 보고 시선을 옮긴다)
...아니, 늑대로 보였던 그것은 보통의 늑대와 모습이 매우 달랐습니다. 털이 없으며 대신 창백하게 푸른 피부와 칼날처럼 날카로운 이빨, 그리고 이글거리는 눈은 이 세계의 어느 동물과도 닮아있지 않습니다.
박제를 본 탐사자 이성 판정입니다.
마리 Y. 램버트:
SAN Roll
기준치:45/22/9
굴림:40
판정결과:보통 성공
아일린 행크만:
SAN Roll
기준치:60/30/12
굴림:48
판정결과:보통 성공
윤시아:
SAN Roll
기준치:40/20/8
굴림:64
판정결과:실패
성공한 마리와 아일린 1d2, 시아는 1d5 굴려주세요
마리 Y. 램버트:
rolling 1d2
(
1
)
=
1
fishchip . (GM):아 잠만
잘못햇다
이번 롤은 무효로 하고
일단 세사람 지능 먼저 굴려주세요
아일린 행크만:
지능
기준치:60/30/12
굴림:24
판정결과:어려운 성공
마리 Y. 램버트:
지능
기준치:75/37/15
굴림:64
판정결과:보통 성공
윤시아:
지능
기준치:70/35/14
굴림:11
판정결과:극단적 성공
fishchip . (GM):필요업엇근
이 박제의 동물.. 이 세상의 동물이 아닙니다. 이것은 이계의 끔찍하고도 모독적인 생물임에 틀림없습니다.
세사람 이성판정 해주세요
아일린 행크만:
SAN Roll
기준치:60/30/12
굴림:63
판정결과:실패
마리 Y. 램버트:
SAN Roll
기준치:45/22/9
굴림:67
판정결과:실패
fishchip . (GM):아니 뭐야
윤시아:
SAN Roll
기준치:40/20/8
굴림:30
판정결과:보통 성공
실패한 아일린과 마리.. 1d5, 성공한 시아는 1d2 굴려주세요...
아일린 행크만:
rolling 1d5
(
5
)
=
5
마리 Y. 램버트:
rolling 1d5
(
4
)
=
4
아일린 행크만:(와! 광기에요!)
fishchip . (GM):(ㅠㅠ!
윤시아:
rolling 1d2
(
2
)
=
2
아일린 이성 -5 마리 -4 시아 -2
아일린은 지능을 굴려봅시다
아일린 행크만:
지능
기준치:60/30/12
굴림:40
판정결과:보통 성공
(와! 광기예요!)
아일린.... 1d10 굴려주세요....
아일린 행크만:
rolling 1d10
(
9
)
=
9
공포증이네요 1d100 굴려주세요
아일린 행크만:
rolling 1d100
(
19
)
=
19
아제 라운드를 위해 다시 1d10
아일린 행크만:
rolling 1d10
(
9
)
=
9
네.... 아일린은 90분동안 군집공포증에 시달리게 됩니다.
아일린 행크만:(ok)
fishchip . (GM):여기서
30명은 세이프인가에 대하여
30명이래 3명
평또아:근데 군집은
걍 모여있다
자체가
무서운거 아냐?
fishchip . (GM):아 헐 그런건가
Mik Z.:그런가 환공포증인줄
평또아:아니면 키퍼의
재량으로
김루르:* 성공했는데 왜 깎이는거죠 흑 우리시아..
평또아:십다이스 굴려서
fishchip . (GM):ㅇㅋ 너를 믿는다 알아서 광기 해줘
ㅇㅇ?
평또아:인원수정하거나
걍 진행하거나
fishchip . (GM):늑대같앗던거는 짱세기에...
너를 믿을게(
김루르:* 흐으윽
평또아:성공했을때 깎이는건
성공했어도 조건이
들어가있어서 그래요
아까처럼
어려움성공 이상일시
fishchip . (GM):엥 아님
평또아:깎이는게 없다던가의 조건 뭐임그럼
물어보면 대답을 하라구 키퍼
윤시아:* 옥기! 알려조서 고마어요
fishchip . (GM):걍 걔 특징이.... 그랫던것뿐
넵 진행합시다
김루르:* 오노 방사함
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋ
평또아:머야 걔도 조건이지머
아일린 행크만:(머리를 감싸쥐고 자리에 풀썩 주저앉으며 높은소리의 비명을 질렀다. 무언가에 겁먹은 듯 앞 조차 제대로 바라보지 못한 채 바들바들)
fishchip . (GM):아 참고로
일시적 광기도 정신분석으로 치료 가능해요
아님 때리거나
윤시아:
정신분석
기준치:11/5/2
굴림:37
판정결과:실패
마리 Y. 램버트:(박제된 이계생물의 모습에 차마 말을 잇지 못함)
윤시아:(흥미롭긴 하나, 지금은 그럴 수 있는 상황이 아닌 듯 하니 차분히 다른 것이 있나 찾아나선다.)
이유는 알 수 없으나 잔뜩 겁에 질린 아일린은 진정할 생각을 하지 않습니다.
아만다 쿠암논:
심리학
기준치:10/5/2
굴림:86
판정결과:실패
아일린 행크만:(사람들이 모여있는 곳을 보기 힘든지 등을 돌려 주저앉아있다..)
그렇게 약간 시선을 옮기자 박제들이 붙어있는 벽 아래에 있는 금고가 눈에 띕니다.
새누 .:아 잘못 돌렸어요 죄송해요
fishchip . (GM):아녜용!
아만다 쿠암논:
정신분석
기준치:1/0/0
굴림:82
판정결과:실패
윤시아:... 금고...
(조심스레 금고를 관찰한다.)
아일린 행크만:
광기의 발작 - 실시간
발작적 행동이나 감정 폭발
1D10 라운드 동안 웃거나, 울거나, 비명을 지르거나 하느라 다른 행동은 전혀 못 합니다.
For 2 rounds.
철제로 되어있는 금고는 꽤나 견고한 모양을 하고있지만 문은 잠겨있지 않는것 같습니다.
평또아:잘못눌럿다
Mik Z.:돌아왓다
fishchip . (GM):우와 신기하다
김루르:* 우와 신기하다
Mik Z.:우와
평또아:쩌리두고 진행플리즈
아니
김루르:* 어케한거에요?
평또아:이사람들
윤시아:(... 무엇을 할 수 있을까.)(아이디어 가능할까요?)
평또아:탈출할생각이없군요
산치 밑에 있는
광기의 발작
옆 주사위
그냥 열어볼수 있을것같습니다.
평또아:잘못눌렀습니다
윤시아:(...열어본다.)
fishchip . (GM):일단
그럼 금고는 시아만 보고잇는거죠
김루르:* 알려주셔서 감사합니다!
* 아 제발
아만다 쿠암논:(시아가 보고있는 금고쪽으로 간다)
김루르:* 왜 안좋은 기분이 들죠?
fishchip . (GM):후후
마리 Y. 램버트:(마찬가지로 금고쪽으로 간다)
시아가 금고를 열면 놀라움을 감출 수 없는 광경이 펼쳐집니다.
금고를 앞에 둔 여러분들의 눈에는 한 칸을 가득 채우고 있는 현금과 금괴가 보입니다. 그 금액을 정확히 가능 할 수 없을 정도로 많은 양의 돈입니다.
자 금고를 보신 여러분 이성판정 해주세요
아만다 쿠암논:
SAN Roll
기준치:58/29/11
굴림:60
판정결과:실패
마리 Y. 램버트:
SAN Roll
기준치:41/20/8
굴림:42
판정결과:실패
(물욕에 넘어가는구나)
윤시아:
SAN Roll
기준치:38/19/7
굴림:48
판정결과:실패
금고를 본 여러분들은 금고 안의 돈에 눈이 멀어 강한 탐욕을 느낍니다.
까득.. 까드득...
여러분들은 눈앞이 붉어지는 것 같습니다. 금고 안의 돈, 저 정도의 금액이 손에 들어온다면… 어떤 일이든 이룰 수 있겠죠.
필요하다면 여기 있는 모두를 죽이고서 돈을 들고 이 오두막을 빠져나가도 좋을 것 입니다.
fishchip . (GM):자 탐욕에 빠진 여러분
돈을 쟁취해봅시다
마리 Y. 램버트:(음! 권총으로 아만다의 머리를 내려친다!)
평또아:키퍼 전투는
민첩순으로 진행되나요 개입순인가요?
fishchip . (GM):이경우는 원래대로 민첩입니다.
평또아:순서 알려주세욤
Mik Z.:이런 안타깝게 됏다
새누 .:바이바이 아만다!
fishchip . (GM):기다리시오
Mik Z.:마리가 민첩 젤 낮을듯
윤시아:(미친거아냐...)(아만다를 공격하는 마리를 보고 일단 뒤로 빠진다.)
fishchip . (GM):아만다-마리-시아 순입니다
아만다의 턴
아만다 쿠암논:(마리의 팔을 잡아서 비튼다)
새누 .:격투인가요?
네 잡기로.. 들어갈거같아서 근력 대항 갑니다. 일단 근접전 격투로 굴려주세요]
아만다 쿠암논:
근접전(격투)
기준치:65/32/13
굴림:66
판정결과:실패
새누 .:아만다 할 줄 아는 게 뭐임!
Mik Z.:저도...굴립니까?
fishchip . (GM):ㅠㅠ@
아뇽 아만다가 실패햇으므로 갠찬습니다.
아만다는 탐욕에 눈이 멀어 마리를 제대로 붙잡지 못했습니다.
마리의 턴
총으로 내려칩니까?
마리 Y. 램버트:(가까운 거리에서 근력으로 아만다한테 쨉이 안될 것 같으니 총으로 아만다의 다친 다리를 겨눠 쏜다!)
사격 권총 굴려주세요
마리 Y. 램버트:
사격(권총)
기준치:20/10/4
굴림:11
판정결과:보통 성공
1d8 굴려주세요
마리 Y. 램버트:
rolling 1d8
(
5
)
=
5
아만다 체력 5 감소
마리 Y. 램버트:어른한텐 예의를 갖춰야지
아만다는 다리를 관통하는 극심한 충격에 정신을 잃습니다.
아만다 쿠암논:(헐)
그와 동시에 크게 울린 천둥소리에 여러분들은 정신을 차리게 됩니다.
마리 Y. 램버트:아이고 이런 저질렀구만(머쓱)
정신을 차린 탐사자들은 자신이 왜 그렇게 돈을 원했는지 기억하지 못합니다. 돈을 원했던 감각 또한 더이상 느껴지지 않습니다.
일단 세분 이성판정 해주세요
마리 Y. 램버트:
SAN Roll
기준치:41/20/8
굴림:76
판정결과:실패
아만다 쿠암논:
SAN Roll
기준치:58/29/11
굴림:70
판정결과:실패
윤시아:
SAN Roll
기준치:38/19/7
굴림:38
판정결과:보통 성공
fishchip . (GM):앗 일단 죄송해요 아만다 건강판정 해봅시다
아만다 쿠암논:
건강
기준치:55/27/11
굴림:74
판정결과:실패
네.. 정신을 붙잡지 못하고 기절합니다
시아 이성치 감소 없음
아만다 1d2, 마리는 1d4굴려주세요
마리 Y. 램버트:
rolling 1d4
(
4
)
=
4
아만다 쿠암논:
rolling 1d2
(
2
)
=
2
아만다 이성치 감소 2 마리 이성치 감소 4
두 이 오두막 안에서 미쳐가는것만 같습니다. 혼란스러운 상황 속에서 번쩍이는 새하얀빛과 함께 커다란 천둥소리가 오두막을 울립니다.
모두
마리 Y. 램버트:하하...이것 참...
일단 아만다를 제외한 탐사자 전원 관찰력 판정 해주세요
아일린 행크만:(나...는요...)
마리 Y. 램버트:
관찰력
기준치:55/27/11
굴림:96
판정결과:실패
아일린도 해주세요
아일린 행크만:
SAN Roll
기준치:55/27/11
굴림:87
판정결과:실패
윤시아:
관찰력
기준치:85/42/17
굴림:71
판정결과:보통 성공
아일린 행크만:(잘못눌럿다
관찰력
기준치:75/37/15
굴림:56
판정결과:보통 성공
시아와 아일린은 번쩍이는 번개의 불 속에서 천장 모서리에 무언가 반짝이는 것을 발견합니다. 본것이 찰나에 그쳐서 그런지 무엇인지는 알 수 없으나 가까이서 확인 한다면 알 수 있을것입니다.
마리 Y. 램버트:(아만다를 쏴버린 것에 아직 제정신을 못차린 듯)
아만다는 여전히.. 바닥에 누워있습니다
아일린 행크만:(혼란한 틈 모여있는 형태가 어느정도 흩어지자 바닥을 기듯 천장 모서리 쪽으로 이동해)
윤시아:... (아만다의 상태도 슬쩍 관찰한다. 괜찮다면 모르겠지만, 위급하다면 도움을 좀 주고 관찰하는 편이 좋을 듯 하다는 판단.)
fishchip . (GM):여러분의 독창성을 이용해 아만다를 깨워봅시다 룰북에는 없네요
아일린 행크만:(아만다의 근처로 가기 무섭기 때문에 천장을 조사합니다)
윤시아:(아이디어 굴릴 수 있다면 굴리고 싶습니다.)
fishchip . (GM):음 아이디어는 무엇에 대한 아이디어인가요?
김루르:* 상태 파악 및 의료 사용에 대한 아이디어 입니다!
fishchip . (GM):음... 아이디어 없이 알려드릴게용
김루르:* !!!
fishchip . (GM):사실 기절한걸 깨우는걸 룰북에서 찾아봣는데 설명이 없어서
김루르:* oH..
fishchip . (GM):때리거나 의학굴려서 치료할경우 성공하면
아만다를 깨웟다...라고 할까요
김루르:* 의료 굴리고 싶습니다!
fishchip . (GM):응급처치도 댑니다
윤시아:
의료
기준치:91/45/18
굴림:82
판정결과:보통 성공
시아의 상처를 지혈하는 거침없는 손길에 고통을 느낀 아만다가 놀라듯 정신을 차립니다
아만다 쿠암논:(놀란듯 벌떡 일어선다)
윤시아:... 괜찮아?
아만다 쿠암논:네.. 아마도, 감사합니다.
Mik Z.:키-퍼 아일린 천장조사 진행해주세요
아만다가 충격요법으로 정신을 차리는 한편 천장 모서리 쪽으로 다가간 아일린의 눈에 벽 뒤에 교묘하게 숨겨놓은 작은 카메라입니다. 보안 카메라일까요? 이런 오두막에 두기에는 조금 뜬금없는 물건으로 보입니다.
아일린 행크만:(카메라를 꺼낼 수 있나요?)
손을 뻗어보지만 천장이 높아서 그런지 닿지 않습니다. 뭔가를 밟고 올라서야 할것같습니다.
아일린 행크만:(주변에 의자가 있는지 살펴봅니다)
그나마 움직일수 있어보이는건 안락한 1인 쇼파정도밖에 없습니다
아만다 쿠암논:(아일린에게 다가갑니다.) 뭐가 있습니까?
아일린 행크만:(최대한 사람들이 모인쪽을 보지 않으려고 했는데 아만다가 와서 흠칫 놀라 주저 앉았다..)
아, 아니...(외면) 천장에 카메라..같은게 달려있는데 손에 닿, 닿지 않아서....
아만다 쿠암논:미안해요! 사람들이랑 떨어져있으면 괜찮을 줄 알았습니다!(뒷걸음질 치며 거리를 둔다)
아일린 행크만:(아만다가 거리를 두자 그제야 진정하고 1인쇼파를 옮겨 올라가 카메라로 손을 뻗어봅니다)
근력 판정 해주세요
아일린 행크만:
근력
기준치:60/30/12
굴림:76
판정결과:실패
1인 쇼파는 굳건히 서있습니다.
fishchip . (GM):
목마를 해주거나
사람을 발판으로(..)써서 올라가는것도 오케이
Mik Z.:아일린한테 완전 무리잖아
fishchip . (GM):이건 근력 크기 대항입니다
아일린 행크만:아만다... 피하는 와중에 미안하지만... 혹시 쇼파를 옮겨줄 수 있을까요..?
아만다 쿠암논:좋아요, 한 번 해보죠.
평또아:내가안되면
근력짱한테
아만다 쿠암논:
근력
기준치:70/35/14
굴림:92
판정결과:실패
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:시켜도
fishchip . (GM):하하
새누 .:아만다는
평또아:안되네
새누 .:할 줄 아는 게 뭐야?
fishchip . (GM):아만다ㅜ
역시나 굳건합니다
윤시아:흠...
새누 .:강행 되나요?
fishchip . (GM):네 댑니다
윤시아:아일린을 제외한 인원이 힘을 합쳐보면 어떨까.
아만다 쿠암논:
근력
기준치:70/35/14
굴림:98
판정결과:실패
새누 .:아만다 너 오늘 로스트 각이다
아일린 행크만:아만다, 무리하지 말고 시아의 말을 들어... 저를 제외한 다른사람과, 협동을 해보는 게 좋겠어요.. (슬금슬금 뒤로 빠짐)
윤시아:...(잠시 눈을 굴리더니)
마리 Y. 램버트:다친 사람이 힘 꽤나 많이 쓰는구만(미안함)
윤시아:목마를 탄다거나...?
쇼파 다리 하나가 바닥에 걸렸는지 밀리다가 결국 쇼파 다리 하나가 부러집니다.
윤시아:밟고 올라간다거나...ㅎ...
...
무슨일이..
아만다 쿠암논:... 미안합니다
대신 제가 목마를 태우는 건 어떨까요?
윤시아:몸도 안좋을텐데, 괜찮겠어?
(마리 흘긋봄..)
아만다 쿠암논:일부러 그런 것도 아니잖아요.
저도 공격하려 했고.
마리 Y. 램버트:자네는...사람이 참 착하구만
윤시아:...편한대로. (눈 돌림)
아만다 쿠암논:... 살인 한 번 해보니 공격하는 사람 마음이 이해가 되어서 말입니다.
마리 Y. 램버트:아일린씨를 업는 건 무리일 것 같으니 시아씨나 내가 올라가는 걸로 합세
아만다 쿠암논:(아무나 타라는듯 고개를 숙인다.)
마리 Y. 램버트:시아씨가 하겠는가?
윤시아:(끄덕.)(아만다에게 손을 내민다.)
아만다 쿠암논:(시아를 들어올려 목에 태우고 카메라쪽으로 간다)
시아랑 아만다 크기 근력 대항합시다
시아는 크기 아만다는 근력을 굴려주세요
아만다 쿠암논:
근력
기준치:70/35/14
굴림:31
판정결과:어려운 성공
윤시아:
크기
기준치:45/22/9
굴림:62
판정결과:실패
새누 .:드디어 아만다가 해냈어요
fishchip . (GM):오!
김루르:* 아만다가 해냈는데 이걸 시아가..
아만다의 도움으로 무사히 천장에 달린 카메라에 도달합니다
시아는 카메라에 무슨짓을 하나요?
윤시아:이거...이거 일단 꺼내야겠지? (...혹여나라도 파손될까봐 눈치봄...)
아만다 쿠암논:일단 가리고 꺼내서 살펴보죠
윤시아:(조심스레... 꺼내어본다.)
벽 뒤에 박히듯 숨겨져있어 전체를 꺼내지는 못하고 카메라의 렌즈같은것만 손에 들려 나옵니다.
윤시아:....................................
아만다 쿠암논:무슨 일 있습니까?
윤시아:음.............~
렌즈가 사라져 적어도 여러분들을 보지는 못할겁니다.
윤시아:벽 뒤에 박혀있는데..
살짝...당겼을 뿐인데...렌즈만 나온 거 같은데...
김루르:* 으아앙악아
아만다 쿠암논:....뭐....
괜찮겠죠
김루르:* 여기서 내보내조 이게무슨일이야
fishchip . (GM):시아는 렌즈를 획득했다!
김루르:* 캐는 멀쩡한데 뒷사람이 산치체크당하고 있는데요
아만다 쿠암논:이왕 이렇게 된 거 부수는 건 어떻겠습니까?
윤시아:...
다들 어떻게 생각해
아일린 행크만:그, 처음부터 감시용이였던 것 같은데..
마리 Y. 램버트:나는 동의하네
아만다 쿠암논:카메라를 통해서 사이비 오컬트 녀석들이 보고있었을테니
아일린 행크만:렌즈가 없으니까 이제 소용 없지 않을까요..?
카메라의 운명에 대헤 논의가 되던 와중
끼이익
하고 오래된 경첩이 쇠소리를 내며 거실 구석에 한쪽 벽이 저절로 열립니다.
마리 Y. 램버트:이 집은 참 뭔가 많구만
아만다 쿠암논:(시아를 들어서 바닥에 살포시 내려놓는다)
그러게나 말입니다. 제정신을 유지할 수가 없는 집이네요.
거실의 열린 벽 너머에는 지하로 내려가는 나무 계단이 펼쳐져 있습니다.
불길한 바람이 지하로 향하는 계단을 통해서 불어와 여러분들의 머리카락을 흔듭니다.
아만다 쿠암논:평범한 지하에서 바람이 불고는 합니까?
마리 Y. 램버트:밀폐된 공간에서 바람이 불리 없지
새누 .:저희 오늘은 여기서 끊을가요?
김루르:* 룸메가 슬슬 자고싶다는데 컴퓨터가 침대 바로 옆이라 (화면이 빛나서...) 저는 금일 티알 마무리 준비해야 할 것 같아요
fishchip . (GM):네넹!
평또아:그럼 오늘은
김루르:* 감사합니다 ㅠㅠ))
평또아:여기서 마감하는걸로
(키퍼봄
fishchip . (GM):그럼 여기서 끊고 내일 이어서 합시닷
아녜욧!
새누 .:오앙
평또아:나이제
광기
30분남앗어
개웃기지
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새누 .:아 저
김루르:* ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋ
Mik Z.:아일린 살려
김루르:* 미치겟다
fishchip . (GM):끗내드리겟습니다...
광기...
새누 .:격투 성장해도 될깝쇼?
김루르:* ㅋ ㅋ ㅋㅋ
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:* 내일도 동일 시간대에 진행하나요?
Mik Z.:앗 나두 사격 권총 성장(ㅋㅋ~!
김루르:* 아 이건 카톡에서 이야기하는게 나은가
fishchip . (GM):전투 진행을 정말 못해서... 다음에 다른거 간다면 전투 없는거로 가죠.,...
새누 .:ㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):엥 아녜영
아마 내일도 동일 시간대에 진행할거같아요..!
아님 좀더 일짜ㅣㄱ 한다던가
평또아:컴퓨터 일찍 꺼보셔야하면
카톡이
fishchip . (GM):몇시부터 가능하신가요 여러분!
평또아:나을 수도 있을 것 같아요
새누 .:
rolling 1d100
(
71
)
=
71
rolling 1d10
(
4
)
=
4
토요일
똑같은 시간에 해도 좋아요
fishchip . (GM):
등장 Roll
기준치:100/50/20
굴림:64
판정결과:보통 성공
도아님 오시면
어제 했던거 내용 한벚ㄴ 정리하고
좀 늦으신다는군요 먼저 시작하죠
-내용정리-
이상한 곳에 납치된 여러분
형사와 싸우고 돈때문에 서로 싸우고
이제 누구와 싸우게 되는걸까 카메라를 들고 고민하던중
거실의 한쪽 벽이 열리며 지하로 가는길이 나타나는데
~~
fishchip . (GM):그럼 시작할까요
김루르:* 한분
* 안오셨어요!
* 앗 먼저 시작이군
fishchip . (GM):앗 그분 지금 늦으신대서
네넨 먼저 시작하라고 하셧서용
김루르:* 조아요!
fishchip . (GM):네넵!
---
아만다 쿠암논:(지하실로 가는 계단에는 불이 없나?)
양옆에 줄지어서 횃불이 띄엄띄엄 놓여있습니다.
아만다 쿠암논:카메라를 통해 감시가 불가능하니 다른 방법을 쓰는 걸까요?
윤시아:... 어디까지 놀라게 할 셈인 것일지.
마리 Y. 램버트:다들 내려갈 마음은 먹은 건가? 영 깨름칙해서 말이야(주변 인물을 둘러본다)
윤시아:내려가야만...하는걸까. (한숨을 푹- 내쉬며)
아만다 쿠암논:제가 먼저 내려가고는 싶지만, 몸 상태가 이래서...
마리 Y. 램버트:아일린씨의 상태도 나아진게 없는 듯 하니 아무래도 전부 내려가는 건 무리가 있을 것 같구만
아만다 쿠암논:아래에 뭐가 있을지 모르니 무기를 가진 사람 한 명이 먼저 내려가도록 하죠.
마리 Y. 램버트:으음...하지만 여기 남아있는다 해도 별 수는 없어보이는데
일단은 우리는 시체들이랑 같이 있는 몸들이니깐 말야
내려간 한 명이 다시 돌아올 보장도 없고 그대로 도망친다면 어떡하나?
아만다 쿠암논:그렇다면 무기를 가진 사람이 먼저 내려가고, 거동이 불편한 사람들이 뒤에서 따라 내려가는 것으로 하는 건 어떻겠습니까?
마리 Y. 램버트:무기를 가진 사람이...나와 시아씨였나?
윤시아:이걸...무기라 할 수 있을지..
나이프... 하나 가지고 나서기에는 보시다시피 전투에 능하지는 않은 몸이기에...
일단 그럼 나와 마리가 이동하는 수 밖에 없겠군
마리 Y. 램버트:아일린씨, 뒤에서 따라올 수 있겠어요?
아직 상태가 호전된 것 같진 않아서 말이야
아일린 행크만:(여전히 희게 질린 얼굴로 끄덕)
마리 Y. 램버트:좋아요 그럼 내가 먼저 앞장서도록 하지(조심히 계단 아래로 발을 들이민다)
Mik Z.:(계단에 관찰 굴릴 수 있나요)
(다른 특이사항 없는지)
fishchip . (GM):어...
계단은 많이 낡아서 그런지 밟을때마다 우는 소리는 내는것을 제외하면 평범합니다.
여러분들은 단단히 대비를 한채 낡아서 우는 소리를 내는 계단을 따라 지하로 내려갑니다.
마리 Y. 램버트:(따로 들리는 소리는 없나?)
지하로 내려갈 수 록 여러분들의 귀에는 어디선가 물방울이 떨어지는 소리가 들려옵니다.
윤시아:... 무슨 소리 안 나?
그와는 반대로 오두막 밖의 폭풍우 소리는 점점 작아집니다.
마리 Y. 램버트:물방울 떨어지는 소리밖에 안나는 구만 일단은 안심해도 되겠어, 다들 조심히 내려오게
윤시아:(조용히 끄덕.)
평범한 가정집이나 오두막에 있을법한 지하보다 훨씬 더 긴 시간을 내려가자 겨우 여러분들은 지하창고에 발을 딛습니다.
지하창고의 내부는 지극히 평범합니다. 지하창고에 내려오자 물방울이 떨어지며 울리는 소리가 더 커졌습니다. 어디선가 물이라도 새는 걸까요? 하지만 창고의 천장은 멀쩡해보입니다.
마리 Y. 램버트:(지하창고에 내려온 계단말고 다른 출구는 없나 둘러본다)
아만다 쿠암논:소리의 정체가 무엇일지 짐작조차 안되는군요.
윤시아:... 기분나빠.
시멘트로 된 벽으로 사방이 막혀있어 다른 출구는 없어보입니다.
윤시아:뭔가 좀 보여?
다만 여러분들의 정면에 보이는 벽 하나는 벽돌이 드러나있습니다. 그리고 그 벽의 앞에는 낡은 나무탁자가 놓여있습니다.
새누 .:나무탁자에 관찰 쓸 수 있나요?
fishchip . (GM):네! 가능합니다
마리 Y. 램버트:출구로 생각하고 들어왔구만 꽤나 허탕쳤구만
아만다 쿠암논:
관찰력
기준치:55/27/11
굴림:9
판정결과:극단적 성공
윤시아:뭐가 있는 것 같지도 않은데... 어서 나가는 게 좋을 지도 몰라.
나무탁자를 유심히 보자.. 탁자 아래에 자동차 열쇠가 떨어져있는것을 발견합니다.
아만다 쿠암논:(탁자 아래에서 자동차 열쇠를 집어 들어올립니다)
윤시아:... !
아만다 자동차 열쇠 획득
아만다 쿠암논:여기 차 열쇠가 있습니다만, 바깥의 자동차는 형사가 타고 온 것이 아닌 것 같습니다.
마리 Y. 램버트:눈썰미가 좋구만 용케도 발견했어
fishchip . (GM):앗 밖에 자동차가 있다는건 아직 시아밖에 모릅니다
새누 .:아 그렇군여 죄송합니다
윤시아:(생각에 잠긴다.)
아일린 행크만:후... 어쩐지 기분이 나아진 것 같아요. 이런 곳에 웬 자동차 열쇠일까요?
윤시아:반대로 이런 곳이니만큼 자동차가 필요 한 것일지도...
그러고보니, 지도와 관련된 무언가가 쓰여있지 않았어?
마리 Y. 램버트:지도라면 형사수첩에 사진과 끼워져있던 그거 말하는가?
윤시아:(조용히 고개를 끄덕인다.) 몇번이었는지는... 기억나지 않지만.
아만다 쿠암논:실종자들은 모두 277번 국도에서 마지막으로 목격되었다고 쓰여있었던 것 같습니다.
윤시아:(모두라는 단어에 의아함을 느끼며 생각에 잠긴다.)(아이디어 굴릴 수 있을까요?)
새누 .:벽돌이 드러난 정면의 벽에 관찰 쓸 수 있나요?
fishchip . (GM):관찰 가능 아이디어도 가능입니다
아만다 쿠암논:
관찰력
기준치:55/27/11
굴림:25
판정결과:어려운 성공
윤시아:
지능
기준치:70/35/14
굴림:15
판정결과:어려운 성공
형사가 조사하고있던 실종자들 전부 마지막으로 발견된것이 277번 국도인것 같습니다.
그중 마이크 브랜던이 이곳에 있다는건.. 적어도 이곳이 그 277번 국도와 가깝다는걸 의미하는건 아닐까요?
자동차 키에 포드사의 마크가 있는것으로 보아 이 키는 밖에 있던 자동차의 열쇠인것 같습니다.
벽은 언뜻 보기에 평범한 벽돌 벽으로 보입니다. 붉은 색의 벽돌 곳곳에 곰팡이가 피어있습니다.
아만다가 벽을 유심히 보다 벽돌 중 유일하게 곰팡이가 끼지 않은 벽돌 하나를 발견합니다.
아만다 쿠암논:(벽돌을 뺄 수 있나요?)
(혹은 누르거나)
그럼 만진다는것인가요?
아만다 쿠암논:(네!)
살짝 건드렸을 뿐인데 벽돌이 뒤로 밀리고 바닥에서 진동이 느껴지며 벽이 흔들립니다.
윤시아:뭐...뭐야, 무슨 일이야.
지진과 같은 진동이 계속 되면서 벽돌 벽이 천천히 허물어 집니다. 허물어진 벽돌벽 뒤로는 끝이 보이지 않는 어두운 공간이 이어집니다.
아일린 행크만:헉...
마리 Y. 램버트:이게 대체 무슨...
아만다 쿠암논:제가 건드린 벽돌 때문인 것 같습니다.
윤시아:워...
아만다 쿠암논:다른 것들과 달리 곰팡이가 전혀 끼지 않았거든요
윤시아:소설에나 나오던 한 장면같군... 관찰력이 좋은걸?
마리 Y. 램버트:다음부턴 말 좀 해주고 만지게 간떨어지겠으니
아만다 쿠암논:그러도록 하죠, 미안합니다.
아일린 행크만:정말 소설 같아요..! 들어가야 할까요?
여러분들이 당황과 놀람속에 있을때, 어두운 벽 뒤의 공간 속에서 횃불이 하나 둘씩 피어오릅니다.
그리고 보이는 것은 어두운 동굴과도 같은 깊은 공간입니다. 습하고 어두침침한 이 공간에서 흘러들어오는 바람은 한 없이 불쾌하고 '불길'한 기운을 뿜어내고 있습니다.
아만다 쿠암논:바람이 부는 것을 보니 바깥과 연결되어있는 것 같습니다
윤시아:...
마리 Y. 램버트:하지만 자동차 키도 주웠는데....나가서 맞는 차를 찾아보는 편이 낫지 않나? 나아간다고 좋아보이진 않는구만
아만다 쿠암논:가능하다면 그러는 편이 좋을 것 같군요
윤시아:(조용히 끄덕인다.)
아일린 행크만:그게 좋겠어요
마리 Y. 램버트:차를 찾지 못하면 돌아오는 걸로 합세
아만다 쿠암논:(다시 윗층으로 갑니다)
그전에 아만다 아이디어 한번만 굴려주세요
아만다 쿠암논:
지능
기준치:60/30/12
굴림:3
판정결과:극단적 성공
나가려는 아만다의 뇌리속에 문득 탁자 위에 뭔가가 있었던것 같다는 느낌이 들었습니다.
아만다 쿠암논:(탁자로 되돌아가 확인합니다)
나무 탁자 위에는 오래된 책 한권만 덩그러니 놓여있습니다. 책 주변으로는 촛불들이 타고 있어 지하실 중 이곳 주변만 밝습니다.
윤시아:(아만다를 따라가다, 가던 반대 방향으로 향하는 그녀를 지켜본다.) ...어디가?
아만다 쿠암논:이런곳에 책이 놓여있군요.(책을 살펴봅니다)
윤시아:...? 책?
장소에 정말 안어울리는걸.. 무슨 책인데?
책에 표지에는 '글라아키 묵시록'이라고 적혀있습니다.
아만다 쿠암논:'글라아키 묵시록' 이라고 쓰여있습니다
검은색의 이 양장본은 아주 오래된 서적으로 보입니다. 표지 곳곳이 닳아있고 내지는 누렇게 변색되어있습니다. 단지 책일 뿐인데 책을 발견한 여러분들은 책에서 강한 불길한 기운을 느낍니다.
마리 Y. 램버트:나가다 말고 뭔가 발견했는가?(가까이 간다)
윤시아:더더욱 안어울려졌는걸...
그거... 만져도 괜찮겠어?
아만다 쿠암논:음... 만지는 것 자체는 괜찮은 것 같습니다
읽는 건 모르겠군요
새누 .:저 잠깐 화장실 다녀오겠습니다
윤시아:(눈을 가린다...) 그냥 살펴보다가 별의 별걸 다 보다보니... 그냥 걱정됐어. 별 일 없으면 됐어.
아만다 쿠암논:(책을 읽을 수 있나요?)
책을 펼쳐보자 영어로 적혀있습니다.
신화지수 판정이 가능합니다. 해보실래요?
아만다 쿠암논:(헐 네)
1d100 굴려주세요 45 이하일시 성공입니다.
아만다 쿠암논:
rolling 1d100
(
4
)
=
4
아만다는 책을 훑어보던중 문득 한 페이지에 눈길이 갑니다.
아만다 쿠암논:별 사이비같은 게 다 있네...
아일린 행크만:뭐라고 적혀있나요?
아만다 쿠암논:음.... 이곳에 사람들을 납치한 오컬트 집단이 모시는 신에 대해서 적혀있는 것 같습니다
아일린 행크만:그렇다면 저희가 여기 갇힌 것도 종교와 관련있는 거군요!
마리 Y. 램버트:쯧 이래서 종교집단이란...
아만다 쿠암논:책은 됐고, 위로 올라가도록 하죠
아일린 행크만:차부터 찾아본다고 했었죠? (들어왔던 곳으로)
차를 찾기위해 밖으로 나가나요?
아일린 행크만:(다른사람들 한 번 돌아보기)
아만다 쿠암논:(밖으로 나갑니다)
아일린 행크만:(따라갑니다)
마리 Y. 램버트:(따라 나간다)
윤시아:(이곳에 더 있기는 싫으니... 따라간다.)
여러분들은 열쇠를 들고서 오두막의 밖으로 향합니다. 오두막의 문을 열자 번개 불 빛에 넓은 황무지가 하얗게 번쩍이다 사라집니다.
번쩍이는 불빛에 시야가 하얗게 점멸했다 천천히 돌아오자, 문 앞에 서있는 거대한 형체가 보입니다.
거대한 인간의 형태를 한 그것은 머리가 있어야 할 자리에 아무것도 놓여있지 않습니다. 그 아래로 육중한 목의 곳곳에는 본래 그것을 붙잡아 두었던것 같은 쇠고랑이 흉측하게 박혀 있습니다.
창백하게 빛나는 그것이 탐사자들을 향해 손을 뻗자 그의 손바닥에서 축축하고 날카로운 이빨이 달린 입이 서서히 벌어집니다.
커다란 천둥소리가 여러분들에게 이것이 현실임을 주지시킴과 동시에 여러분들은 자신 앞에 나타난 이 계의 공포와 마주하게 됩니다.
탐사자 전원 이성판정
마리 Y. 램버트:
SAN Roll
기준치:37/18/7
굴림:37
판정결과:보통 성공
아만다 쿠암논:
SAN Roll
기준치:56/28/11
굴림:6
판정결과:극단적 성공
윤시아:
SAN Roll
기준치:38/19/7
굴림:56
판정결과:실패
아일린 행크만:
SAN Roll
기준치:55/27/11
굴림:44
판정결과:보통 성공
성공한 탐사자들 이성 1감소
시아 1d10+1 굴려주세요
윤시아:
rolling 1d10+1
(
6
)
+1
=
7
아이고1d10 굴려주세요
윤시아:
rolling 1d10
(
1
)
=
1
아 아냐 지능 굴려주세요
윤시아:
지능
기준치:70/35/14
굴림:34
판정결과:어려운 성공
라운드를 위해 1d10 굴려주세요
윤시아:
rolling 1d10
(
7
)
=
7
시아는 분명 평범한 하루를 마치고 잠에 들었던것 같습니다. 그런데 이게 뭘까요. 알수 없는 곳에 비를 맞고 서있는 자신을 발견합니다.
옆에 있는 이사람들은 누군가요. 그리고 눈앞에 서있는 저 괴물은 또 무엇인가요.
시아는 70분 동안 이 오두막에 와서 했던 모든일들을 잊습니다.
기억하지 못하게 됩니다. 70분동안
윤시아:
광기의 발작 - 실시간
폭력:
분노에 휩싸여 자제심을 완전히 잃고 1D10 라운드 동안 주변의 적과 아군 모두에게 폭력과 파괴를 가합니다.
For 1 rounds.
김루르:?? ? ?? 잘못눌렀어요
fishchip . (GM):으아닛
여러분들 앞에 서있는 괴물은 위협적으로 팔을 휘두릅니다.
도망치지 않는다면 여러분들이 있을 다음장소는 저 괴물의 뱃속이 되겠지요.
차는 다행이도 오두막 바로 옆에 있습니다.
아일린 행크만:저, 저희 차까지 달리는게 좋지 않을까요...?
기괴한 비명을 지르며 아만다를 향해 이골로낙이 팔을 휘두릅니다.
아만다 쿠암논:(크아악)
윤시아:... ... (상황을 파악하지 못햇는지, 풀썩 주저앉는다.)
아만다 쿠암논:(회피 가능한가요?)
아일린 행크만:시아! 일어나요! 도망가야해요!
제대로된 공격은 아니에요 차로 도망친다고 하시면 그냥 회피 가능합니다.
윤시아:뭐...? 당신... 어떻게 내 이름을...
아만다 쿠암논:(그럼 시아를 일으켜세워서 자동차 쪽으로 떠밀면서 도망갑니다)
여러분들은 아만다를 향해 공격하려는 이골로낙을 피해서 자동차로 달려갑니다.
아만다 쿠암논:운전 할 수 있는 사람 있습니까?
Mik Z.:(키퍼 이거 자동차 운전 필요한가요)
fishchip . (GM):어... 애들 면허가 잇을거라고 믿고 안하겟습니다
아만다 쿠암논:(좋았어! 차키로 자동차에 시동 겁니다!)
아만다가 시동을 걸려고 하면 놀랍게도
fishchip . (GM):걸리지않습니다. 이골로낙은 횡포한 움직임으로 자동차를 흔들고 주먹으로 내려칩니다.
아만다 쿠암논:(계속해서 시도합니다)
계속된 시도에도 쇳소리를 내다가 멈추기를 반복할뿐 시동이 걸리지 않습니다.
fishchip . (GM):지금부터 다섯턴 안에 기계수리 혹은 교육 어려움 판정을 통해 자동차를 수리할수 있습니다.
이골로낙의 공격이 있기에 모든 행동에는 은밀행동 판정이 필요합니다.
마리 Y. 램버트:차에 뭔가 문제가 생긴 것 같구만
평또아:(은밀행동없는데
Mik Z.:(기계수리는 있는데 은밀행동 없다 망함
새누 .:한쪽에서 이골로낙이랑 싸워서 미끼가 되면 은밀행동 넘길 수 있나요?
fishchip . (GM):어..네 가능하긴 합니다만 이골로낙은 쉬운 상대가 아닙니다
평또아:다섯턴이면
넷이 한번씩 하는게 한턴이여 아님
fishchip . (GM):미끼로 되려고 했다가 허무하게 사라져버릴수도 있습니다.
평또아:한사람당 한턴이여
fishchip . (GM):한명이 한번 하는데 한턴 소모입니다
평또아:은밀행동을 대체할 수 이
Mik Z.:소지품 던지는 걸로 이목을 끌 순 있나요
평또아:ㅆ는 것은
없나요
fishchip . (GM):#
그런거로는 불가능합니다. 아만다를 던지지않는 이상 말이죠.
음...
민첩 어려움도 됩니다
평또아:조아요
Mik Z.:가가가군
아일린 행크만:(아일린 민첩 어려움 해보겠습니다)
아만다 쿠암논:(일단 아만다도 뭐라도 해보죠!)
이골로낙이 위협적으로 자동차를 흔듭니다. 지금당장이라도 천장이 뜯겨져 나갈것만 같습니다.
아일린 행크만:(아만다 전직 운동선수니까 더 빠르겠지 먼저하세요)
마리 Y. 램버트:(마리는...은밀행동 판정으로 갑니다...)
아만다 쿠암논:
민첩
기준치:40/20/8
굴림:47
판정결과:실패
(은퇴한 인간은 짜져있는다)
아일린 행크만:
민첩
기준치:65/32/13
굴림:42
판정결과:보통 성공
마리 Y. 램버트:
은밀행동
기준치:20/10/4
굴림:63
판정결과:실패
아만다가 나가려고 시도해 보았으나 이골로낙이 눈치채고는 아만다의 문앞을 쾅 내려찍습니다.
아일린 행크만:(큿)
마리 Y. 램버트:(크흑)
마리의 경우도 동일합니다.
아일린도... 동일합니다..
새누 .:민첩 제일 높은 사람 누구죠?
아일린이네
fishchip . (GM):아일린이 제일 높습니다
두턴 남았으니 민첩 보통으로도 해드릴게요...
지금부터 굴리는거만
윤시아:(시아 첫 행동인데 기계수리 대신 교육 돌려도 될까요)
fishchip . (GM):그전에 먼저 민첩 혹은 은밀행동 판정이 필요합니다
윤시아:
민첩
기준치:25/12/5
굴림:97
판정결과:대실패
fishchip . (GM):
김루르:* ((시발))
재빠른 이골로낙의 공격에 자동차 문이 떨어져 나감과 동시에 팔에 맞아 다칩니다.
fishchip . (GM):
rolling 2d6
(
1
+
1
)
=
2
시아 체력 -2
윤시아:윽...
마리 Y. 램버트:이거 큰일 났구만
김루르:* 민첩 실패해도 교육 판정 굴릴 수 있나요?
음.. 아뇨 현재 이골로낙에 의해 차량 밖으로 나오지 못했다 라는것이기에 불가능 합니다
아일린 행크만:(그렇다면 아일린... 민첩 함..더...해봅니다)
마지막입니다.
아일린 행크만:
민첩
기준치:65/32/13
굴림:55
판정결과:보통 성공
fishchip . (GM):#
#
기계수리 혹은 교육으로 골라서 굴려주세요
아일린 행크만:
교육
기준치:70/35/14
굴림:46
판정결과:보통 성공
fishchip . (GM):아.....
아일린 행크만:(행운 깎고 강행은 안될까요?)
fishchip . (GM):네 가능합니다
아일린 행크만:(11깎고 강행하겠습니다)
(깎았어요)
네 다시 굴려주세요 은밀행동 패스입니다
아일린 행크만:
교육
기준치:70/35/14
굴림:42
판정결과:보통 성공
(노오)
(다른걸로 강행 가능할까요?)
다른거면 기계수리인가요?
평또아:어 패널티..?
패널티 다른거 받고 강행은 안되나
fishchip . (GM):그건...
평또아:안되면 말어
fishchip . (GM):아님
운 11깎앗엇나?
평또아:ㅇㅇ
fishchip . (GM):그걸로 판정을 한단계 올려줄게요
지금 나온거에서
보통성공에서 하나 올라가면 어려움이니까 성공햇단걸로
진행하겠습니당
평또아:넹 감쟈합니당
이골로낙이 자동차의 천장을 뜯어내려는 찰나 기적적으로 자동차에 시동이 걸립니다.
자동차에 시동이 걸리고 곧 황무지를 가로질러 자동차가 움직입니다.
거대한 몸체의 그것이 멈추지 않고 여러분들의 자동차를 쫓아갑니다.
정신없이 황무지를 달리던 와중 여러분들의 옆으로 마을 하나가 지나갑니다.
[ We Hope You Visit Again. Throndale.]
페인트가 벗겨진 오래된 표지판 옆에는 검은색 일색인 사람들이 보입니다. 그들은 후드를 깊게 뒤집어쓰고서 지나쳐가는 여러분들의 차량을 가만히 서서 노려봅니다.
러분들을 쫓아오던 그것 역시 쫓아오다 말고 검은 무리 앞에 서서 자동차 쪽으로 몸을 돌리고 가만히 서있습니다. 마치 다음을 기약하는듯한 모습입니다.
여러분들은 아주 끔찍한 경험을 했습니다.! 평생 잊을 수 없는 공포와 마주했고 몇몇은 목숨을 잃을뻔 했습니다.
우리가 무슨 잘못을 한 것이기에 이런 일을 겪어야했을까요! 그저 여러분들은 평범한 시민일 뿐인데 말이죠.
[ END 02 ] Sinner must pay. :: 죄인은 죗값을 치러야한다.
-----
fishchip . (GM):끝...입니다
Mik Z.:짝짝짝
fishchip . (GM):이게ㅐ...끝이얌
새누 .:와아아ㅏ
fishchip . (GM):아 보상
평또아:찐엔딩이엇다
fishchip . (GM):#
.!!!
갑분엔이 아니라 찐으로 엔딩이엇다
생환한 탐사자들 이성치 1d3 회복
아만다 쿠암논:
rolling 1d3
(
3
)
=
3
마리 Y. 램버트:
rolling 1d3
(
2
)
=
2
윤시아:
rolling 1d3
(
1
)
=
1
평또아:
rolling 1d3
(
1
)
=
1
새누 .:호오오오오우
fishchip . (GM):흑흑 미천한 키퍼를 여기까지 따라와 주셔서 감사해요...
새누 .:키퍼링 잘하셨는데
제가 보기엔
Mik Z.:수고했다 키퍼
새누 .:체력 회복은... 없나요...?
김루르:크으윽 고생많으셨습니다
Mik Z.:병원가세요
김루르:부상 완전 많이당한 아만다;
새누 .:체력 7깎인 아만다..
김루르:시아...
새누 .:다리에 총알 두~방~
김루르:체력 풀피가 8이라서
새누 .:빵야~
김루르:두대 더 맞으면 죽는거였어요
평또아:아일린 풀피
11인데
김루르:로스트될뻔..
평또아:하나도,,
Mik Z.:마리도 풀피~
평또아:안깎였어
키퍼 그래서 밑에 동굴은
머였어
fishchip . (GM):
심리학
기준치:10/5/2
굴림:14
판정결과:실패
Mik Z.:키퍼 렉걸렸대
김루르:ㅇㄴㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):크윽 거짓간파 실패
동굴은
만약에 들어갓다면
가스트 1d5+1를 만낫을거에요
Mik Z.:제물!제물이다!
김루르:으;
fishchip . (GM):만약 가스트한테 살아서 더 들어간다면 전원 로스트
김루르:으으;;;
와...
fishchip . (GM):(짜잔
김루르:와...어케 살았네요?
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:그러고보니 시아가 만졌던 렌즈 먼일이엇나요
계속 궁금햇는데
김루르:(들어가자던 두명을 떠올려냄)
fishchip . (GM):거기가 이골로낙의 유적으로 가는 길이었어요
평또아:걍 감시카메라 아녀?
fishchip . (GM):그거는 이골로낙을 믿는 사교도들이
평또아:그거 부순건줄
Mik Z.:그랫서? 먼일 더 잇는줄
새누 .:죄인 감시~
fishchip . (GM):ㅇㅇ 감시카메라로 여러분 보면서
암시를 거는
평또아:그래서 중간에 렌즈가 없어서 제 기능을 못할거라고
fishchip . (GM):그런 용도 엿어ㅓ용
Mik Z.:암시용도엿구만
fishchip . (GM):그래서 만약 카메[라를 못쓰게 만들면 그 장소에선 암시가 걸리지 않는거
김루르:오...
잘한건가 대충
(??
평또아:정석대로라면
fishchip . (GM):네 잘햇어용 (((
평또아:금고열기전에
카메라를 찾아야한거구나\
fishchip . (GM):원래
금고열기전엔 못찾어그거
평또아:ㅇㅎ
fishchip . (GM):찾고 나서 가능
평또아:키퍼에게 강행 강제요구하기
ㅎㅎ
fishchip . (GM):ㅎㅎ
김루르:ㅎㅎㅎ
fishchip . (GM):아 글고 사실ㄹ 운 깎은거
김루르:강행하기에는 너무나도 낮은 민첩이었던 시아...
평또아:원래 행운굴리는건가
나 중간에
fishchip . (GM):그 깍는게 판정 올리기 위해 깎는거엿어
평또아:룰 기억안나서
ㅇㅎ
평또아:파든이
김루르:.!
평또아:틀리면지적해주게지?
fishchip . (GM):강행은 그냥 롤로 이러이러해서 강행 합니다!! 하면 가능
평또아:하고
걍 갂은거라
fishchip . (GM):그러니 일단 다시 10 올려놔....
1만 깎으면 대
평또아:난 그
나온 다이스에
모자란만큼
깎는건줄
fishchip . (GM):ㅇㅎ
새누 .:아 맞아
성장해도 될까요?
fishchip . (GM):아 마저
.!
fishchip . (GM):그래야지 다들 성공한 기능 머잇나요
김루르:젤많이구 굴린거...
산치말고 업는거같은데요 (??
관찰...?
새누 .:전 관찰요
Mik Z.:사격 권총
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:ㅋㅋ
평또아:
난모르겟어
1
fishchip . (GM):각자 성공했던거 굴려보세용
머야 체크햇어야지!
김루르:
관찰력
기준치:85/42/17
굴림:83
판정결과:보통 성공
Mik Z.:
사격(권총)
기준치:20/10/4
굴림:42
판정결과:실패
크윽...
새누 .:실패했으니 성장 아님?
김루르:와 20으로 절케 굴려대셨다고?
평또아:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여기선
실패해야 성장
김루르:.
평또아:
Mik Z.:
김루르:시아야!!!
시아야!!!!!!!!!!!!!
fishchip . (GM):그러므로 사격 권총은 성장
평또아:카메라 찾았으니가 관찰인가
새누 .:
관찰력
기준치:55/27/11
굴림:94
판정결과:실패
fishchip . (GM):시사야ㅜㅜㅜㅜㅠㅠ
시아야
새누 .:
rolling 1d10
(
10
)
=
10
fishchip . (GM):크악 이름 틀렷어 절 죽여주십시오
Mik Z.:관찰도 성장 가능한거엿어?
fishchip . (GM):(울음
새누 .:아니
fishchip . (GM):ㅇㅇ
새누 .:오늘 뭔 일이야
fishchip . (GM):오오
평또아:
관찰력
기준치:75/37/15
굴림:6
판정결과:극단적 성공
Mik Z.:아 그건 지능이엇나
김루르:
fishchip . (GM):그럼 아만다는 65로
김루르:극단적 <
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅋ
평또아:더 올릴게
없데
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:
ㅎㅎ
Mik Z.:성장 1d10인가요
fishchip . (GM):믹좀도
Mik Z.:
rolling 1d10
(
6
)
=
6
fishchip . (GM):그럼 사격 권총 6증가
그럼 26이 대겟네
Mik Z.:사람쏘고 얻은
능력치
새누 .:아만다 다리를 희생
fishchip . (GM):님들 여기 옆에 엄청 적어놓은거 방금 발견해서
놀랫어요 언제 이렇게 적은거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:우리
첨부터
새누 .:시작부터
꾸준히요]
fishchip . (GM):시작부터?!
김루르:Z
Z
Z
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:키퍼 관찰력
판정해주세요
김루르:첫산치체크부터
있었어요
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:>>남잔데 산치가 필요하나요?<<
새누 .:명언이었다
Mik Z.:근데 좀 생긴놈이엇던거야...
아까웟지...
새누 .:맞아..
잘생겨서 놀랐다고
fishchip . (GM):
관찰력
기준치:25/12/5
굴림:18
판정결과:보통 성공
ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시체야...
Mik Z.:이제서야 벽보를 발견한 키퍼...
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이제서야...
ㅏㅅ실 그 아만다 진정시키고 나서
여기서 안나가면 죄안지은 사람은 다 죽인다던가 햇엇잔아요
만약 여러분이 지하에 안내려가고 기다리겟다 하면
Mik Z.:이골로냑
fishchip . (GM):정말로 죄 안지은 인간들은 죽이고 (시아, 아일린)
죄 지었던 마리랑 아만다는 이골로낙의 사교도가 되는 엔딩....이었어요
평또아:아일린도
죄잇어
방관죄
ㅎㅎ
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:종교의 노예가 되지 않아 다행이여
fishchip . (GM):그건 인정 안해준대 애들이((
김루르:ㅎㅎ
사실 자동차
혼자보러나가고
단독행동하면서
애들 다 버리고 혼자튀려했는데 ㄲㅂ (??
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새누 .:개나빳엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:어쩐지 말을 안해주더라 애가
fishchip . (GM):그렇대 님들!!@!!!
새누 .:아만다가 차키 찾아서 다행인걸
김루르:그런 시아를 챙겨주는거잇죠 넘 착한거야 ^^...
사실 아만다한테 차키 달라고 하려다가
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:gm스크립트나와서
우웃...햇어
fishchip . (GM):금쪽같은 타이밍이엇군뇨
ㄴㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:자동차운전 찍어놧는데 혹시라도 판정할까봐 두근두근 햇던 사람...
김루르:
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):사실 저 스크립트 칠때 막 들어와도 대는데
김루르:(마리볼염염해버림
fishchip . (GM):저 스크립트 다 쳣는데도 여러분 암말도 안해서
김루르:(키퍼눈치보고있엇음)
평또아:나 광기때문에
자꾸
쓰다 지워서
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:
이새기
김루르:시아기억상실
평또아:여기서 떠들면
김루르:아직도안돌아와서
못해 (?
평또아:광기아닌디
막이러면서
쓰다가 지우고,,
김루르:차있었다는 사실을
잊어버려서 계획이 무산된 시아...
기억돌아오기까지 23분<<
Mik Z.:아쉽게 됏서요
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기억돌아오기전에
fishchip . (GM):주신으로 인해 계획 무산
평또아:엔딩봐서
Mik Z.:그래도 무사생환햇다!
평또아:시아는
이세션
아예 기억을
못하는거아녀?(ㅋㅋ
김루르:ㄹㅇ...
Mik Z.:나중에 집가서 떠오를 듯
새누 .:몸도 멀쩡하고
fishchip . (GM):잠깐의 그거엿으니까(
김루르:마지막에 아일린 보면서
Mik Z.:헐...머임 왜 집에 잇지
김루르:아! 사람이
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:전투가 있으면
민첩을 찍어야하는구나!! 하고
이마탁쳣음
평또아:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니
그럴라고 찍은
fishchip . (GM):민첩은 중요합니다((
평또아:민첩은 아니구요
ㅋㅋ
도망가는
김루르:시아 25로 민첩굴리다가
평또아:마감작가
김루르:팔찢어졌잖아요;
아시발
평또아:잡으러간다는 설정때문에
김루르:
평또아:올린거였어요
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:의도치않은민첩
평또아:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):크아악 시아 팔이 ㅠㅠ
새누 .:사실
fishchip . (GM):응급처치 30퍼 시도합니다
평또아:
응급처치
기준치:30/15/6
굴림:46
판정결과:실패
새누 .:엔딩나서 사이비들이 노려볼 때
fishchip . (GM):
rolling 1d100
(
52
)
=
52
새누 .:창문 열고 개새기들아 엿먹어라!
fishchip . (GM):실패햇다 쿳소
ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새누 .:하려했는데
김루르:
아진짜
너무아만다스럽다
김루르:개웃겨
새누 .:아 이건... 오바인가...?
해서
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):해도대여((
아일린 행크만:
응급처치
기준치:30/15/6
굴림:56
판정결과:실패
김루르:아 저는 사이비 애들때문에
fishchip . (GM):사실 여러분 차 타고갈때 지문으로
김루르:배드엔딩인줄알고
..했음
평또아:오너캐일치
여기서 되지말라고
(응급처치 뿌숨
fishchip . (GM):여러분들은 와일드하게 만들어진 오픈카를 타고 이럴려다가
김루르:
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:형사님의 애마
fishchip . (GM):분위기 깰까봐 그만둿어
김루르:형사님의 애마 <<
평또아:난 지문길어지길래
fishchip . (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:엔딩각인데
이러고 있었ㄴㄴ데
김루르:ㄹㅇ
새누 .:근데 형사님 차키 왜 거기에 있었던 거예요?
김루르:?
그러게
??
?????
fishchip . (GM):그게 형사의 것은 아니고 그 전에도 이런일이 몇번 잇엇어요
평또아:형사님이
시체
Mik Z.:형사님 걸어왓나요?
김루르:형사님 서을마
평또아:숨긴게 아니군
Mik Z.:형사님 걸어왓나봐...........
김루르:저런...
평또아:형사님
fishchip . (GM):그 전에 탐사자들처럼 왓엇던 피해자들의 차엿죠(
평또아:흙수저야
새누 .:형사님...
fishchip . (GM):형사님은 뚜벅이야
걸어왓어
평또아:피해자
차를
오픈카로
Mik Z.:어쩐지 혼자왓더라
평또아:만들어버리기
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Mik Z.:야 브랜던! 너 좋은거 뽑앗더라!
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):자동차 정비공이라 그래(
김루르:
전투
디게
잼썻어요
저 전투 첨해보는데
평또아:야 니 차
뚜껑도
김루르:오...쩌러 햇음
평또아:열리더라
김루르:
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김루르:ㅅㅂ오픈카
fishchip . (GM):네?! 완전 늘어지지안앗나요
새누 .:마이크 울어~~
fishchip . (GM):저 전투 진행하면서 아... 다들 전투하면서 조는거 아닐까
조마조마 하면서 진행햇는디;
(쫄보
평또아:나 담캐는
심리학자
해서
정신분석만
욘나찍는다
설득1도 필요없음
평또아:설득도
fishchip . (GM):;;;;;;
Mik Z.:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:비설이잇어
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:마감안하고
차라리 죽겟다는 작가를
입털어서
살리기 위한
설득
그래서 말재줄ㅇ
평또아:주랑
김루르:담에
평또아:심리학도잇는
김루르:몸빵캐
fishchip . (GM):말재주 해도 댓엇는데
김루르:해야지...
아만다보고 부러웟음
(체력 8, 근력 35, 민첩 25)
평또아:둘다 실패하지않앗나
fishchip . (GM):말재주 설득 매혹
ㅋㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새누 .:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
fishchip . (GM):몸빵캐가 짱(
김루르:아 ㅁㅈ
저희
다음가는시날도
정해져있나요?
없으면 전투있는걸로 가고싶어요 (??
(은근한 어필
fishchip . (GM):아뇽! 아직 보이는건 없어서
평또아:(체력 11, 근력 60 민첩 65)
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다른분을 키퍼로 세워야겟군뇨((
김루르:
ㅇㄴ
fishchip . (GM):아님 시날북 몇개 잇는데
김루르:의외다 아일린이 나보다 힘쎄
fishchip . (GM):함 볼까욤
.!
평또아:아일린
김루르:그것도
조아요!
평또아:167이라
크기가 60인터라
새누 .:아만다 체력 12인데 지금... 총 두방 맞고 5여
fishchip . (GM):저 그거 잇서 공식 시날북
어둠어쩌구 하는거
김루르:ㄷㄷ
새누 .:앗 좋다 공식 시날
평또아:파든
그것도 잇ㅈ잔아
저택어쩌구
fishchip . (GM):천안대학교
평또아:다인시날아니냐
Mik Z.:강하게 자라나는 키퍼
fishchip . (GM):저택도 잇고
ㅇㅇ
평또아:나랑 공구한거
김루르:ㄱㄷㄱㄷ
롤하자는 초대가와서
카톡으로
넘어가있을게요!
(??
새누 .:예아
김루르:켜자마자 초대받아버림
평또아:
fishchip . (GM):ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
네넹!
Mik Z.:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새누 .:나는 꼭 나중에
병원 가서 치료받는 시날을 쓰는 라이터가 되어야지!(?)
평또아:그거 찾으면
체력이나
산치 회복하는
시나리어
Mik Z.:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평또아:
좀 있어요
찾아서 가는것두
새누 .:그렇군요!
평또아:좋을것같습니다
ㅌㅅㅌ
민첩
기준치:65/32/13
굴림:70
판정결과:실패
자동차 운전 Roll
기준치:20/10/4
굴림:85
판정결과:실패


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